POE2 오라클 식물 빌드
빌드
돌개바람 빌드를 위한 심연 리치 식물 빌드 버전도 좋았지만 저는 돌개바람, 냉기 와이번 기름 포화, SSF 늑대, 소환수 빌드 등 다양한 빌드로 전환할 수 있는 오라클을 스타터 클래스로 고려하고 있어서 식물 빌드 가이드를 작성합니다.

이 글에 작성된 가이드는 다음 링크를 참고하였습니다.
Warlug 식물 빌드 스타터 & 레벨링 [바로가기]
그 외 식물 빌드 관련 가이드 글도 링크 남겨두겠습니다.
Path of Exile Buils 유튜브 영상 [https://youtu.be/gOSQ_MOoXVY?si=wxNAqXU93nnaYPNH]
Path of Exile Buils 플래너 [바로가기]
장점
캠페인 레벨링이 매우 편함
얽어매기 한 버튼 중심이라 조작이 단순함
맵핑 속도가 좋음
군중 제어가 강함
초반 진입 비용이 낮음
보스는 몸부림치는 덩굴로 보완 가능
관련 빌드 가이드에서도 장점으로 빠른 클리어, 1버튼 빌드, 강한 군중 제어를 언급합니다.
단점
방어는 장비 의존도가 있음
마나가 부족해질 수 있음
카오스 저항을 제대로 챙기지 않으면 위험함
뇌우 레벨 관리가 귀찮을 수 있음
전직 패시브 - 강제적인 결과
오라클의 전직 패시브인 강제적인 결과는 2차 전직 후에 배울 수 있습니다.
피할 수 없는 치명타 명중은 치명타가 명중 할 가능성이 있는 상황에서
치명타가 터지지 않는다면 치명타가 터질때까지 확률을 다시 판정합니다.
그럼 무조건 치명타가 터지겠죠?
하지만 판정을 다시 할 때마다 치명타 피해 보너스 30%가 감소합니다.
그렇기 때문에 치명타 확률과 치명타 피해 보너스를 최대한 높이는 것이 좋습니다.
예를들어 하늘의 선물 반지를 착용하면
'치명타 명중으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (20-30)% 증가' 옵션이 발동되어
처치하는 모든 적이 치명타로 죽기 때문에 아이템 희귀도가 항상 20~30% 증가합니다.
빌드 플래너
아래 압축 파일을 압축 풀어서 POE2 내문서 경로에 있는 BuildPlanner 폴더 안에 파일들을 넣으세요
My Games\Path of Exile 2\BuildPlanner
정규식
정규식은 상점 NPC와 대화할 때 하단에 보이는 검색란에 붙여넣는 일종의 필터 단어들입니다.
빌드에 유용한 아이템들은 테두리로 표시됩니다.
"y: (r|m)|\d+% i.+mov|ph.*da|^\+.*ills$|spell|spiri|st spe|\d.+life|s: (am|ri|wa|st|gl|boo|bod|he|fo)"
중요 옵션
스탯
힘 86 / 민첩 20 / 지능 157
지팡이
주문 스킬 레벨
물리 주문 스킬 레벨
주문 피해
시전 속도
목걸이
주문 스킬 레벨
에너지 보호막
저항
방어구
에너지 보호막
원소 저항
카오스 저항
이동 속도는 장화에서 필수급
드루이드 레벨링
레벨링은 1레벨부터 얽어매기를 사용하는게 일반적입니다.
일부 가이드에서는 곰으로 65레벨까지 레벨링하는 것이 빠르다는 가이드 내용도 있습니다.
곰으로 키우고 싶은 분은 https://reim.kr/guides/37 참고하시고
일반적으로 아래 액트 1부터 가이드를 대로 키우는 것이 무난합니다.
액트 1
액트 1 장은 얽어매기를 주로 사용하고 보스같은 단일 대상에게는
뼈 폭풍을 사용할 수 있기 전까지는 서리 폭탄과 화산을 사용할겁니다
화산과 뼈 폭풍은 길게 누를 수록 강한 대미지를 줄 수 있습니다.
스킬 젬 획득 순서
스킬 젬을 획득하면 다음 순서로 배웁니다
얽어매기 (메인 스킬)
화산 또는 전염 (택 1 - 개인적으로 전염 추천)
화산을 사용할지 전염을 사용할지는 선택입니다. 액트 1에서 뼈 폭풍 얻기 전까지 사용합니다
전염은 즉시 적용이고 화산은 채널링(누르고 있다가 사용하는 스킬)이니 취향대로 선택하세요
화산은 보스 발 아래 또는 몹 무리 가운데 사용하는 스킬입니다.
이 스킬은 채널링 스킬이며 누르고 있으면 3 중첩까지 쌓이며
이때 바닥에 배치해서 작은 범위 내에서 지속적으로 주변에 피해를 줄 수 있습니다.
전염은 주문 계열의 스타터 빌드에서 액트 초반 스타터에 자주 사용되는 스킬입니다.
얽어매기를 사용한 후 체력이 낮은 몹에게 전염을 사용하고
해당 몹이 죽으면 주변의 몹에게 전염이 퍼지면서 몹 무리가 연속적으로 죽게 됩니다.서리 폭탄 (보스 또는 정예 몹에 사용)
굵주린 무리 (프레이쏜 진행 후 획득한 첫 정신력 젬)
5레벨 스킬 젬(14 레벨)을 획득 시 : 뇌우와 뼈 폭풍 (오검 마을 처형자 처치 시 획득)
뇌우 : 뇌우의 보조 젬으로는 감전과 범위 확대 I을 사용하세요
얽어매기 위에 사용하면 적에게 더 많은 피해를 줄 수 있습니다.뼈 폭풍 : 채널링 스킬이며 단일 대상에게 강력한 피해를 줄 수 있습니다.
보조 젬 순서
보조 젬을 획득하면 아래 리스트의 보조 젬으로 변경해서 오른쪽의 스킬 젬에 연결하세요
포악함 → 얽어매기
화산을 사용한다면 급성장 / 전염을 사용한다면 촉발을 선택
빠른 시전 → 얽어매기
북극성 → 화산
부식 → 굷주린 무리
감전 → 뇌우
범위 확대 → 뇌우
스킬 젬 렙업 우선 순위
얽어매기
화산 / 전염
서리 폭탄
젬 퀄리티 우선 순위
뼈 폭풍
얽어매기
몸부림치는 덩굴
뇌우
[ 중요 ]
처음에는 무기나 장비에 원소 피해가 없기 때문에 보조 젬은 포악함이 좋습니다.
하지만 추후에 폭풍 룬 등을 장착하거나
무기나 장갑 등 장비에 '피해의 %를 추가 XX 피해로 획득' 옵션이 있다면
물리 피해와 함께 원소(번개/냉기/화염) 피해가 추가되기 때문에
포악함을 사용하면 대미지가 오히려 약해집니다.
원소 피해가 추가되는 즉시 포악함을 북극성으로 교체하는 것이 좋습니다.
1장 스킬젬 연결 확인
얽어매기 - 포악함 I (또는 북극성) - 빠른 시전
전염 - 촉발 - 범위 확대 I 또는 화산 - 급성장 I - 북극성 I
뼈 폭풍 - 급성장 I - 포악함 I
굶주린 무리 - 부식
뇌우 - 감전 - 범위 확대 I
서리 폭탄 (1장만 사용)
액트 2
액트 2 장 부터는 가속된 성장을 연결한 얽어매기에 뇌우를 사용하는데
레벨링 후반까지 맵을 클리어하는 주요 콤보이며 단일 대상에게 피해를 주는 스킬이 될 겁니다.
단일 대상에게는 뼈 폭풍도 사용할 겁니다.
바스티리 외곽의 캠프를 찾아 2 레벨 보조 젬을 획득하세요
자르카에게 5 레벨 스킬 젬을 얻으면 뇌우를 선택하세요
얽어매기와 뇌우의 콤보로 잔몹 정리가 더 쾌적해집니다.
어느 스킬을 먼저 사용하든 상관없습니다.무기에서 피해의 %를 추가 번개 피해로 획득을 챙기면 식물이 적에게 감전을 걸 수 있음
감전이 걸린 대상은 더 많은 피해량을 받게 됩니다.
룬석 이벤트로 폭풍 룬을 선택해서 무기에 장착하면 됩니다.
보조 젬 순서
얽어매기에서 빠른 시전 I 을 제거하고 가속된 성장으로 교체
뇌우에 감전을 연결하세요.
젬 퀄리티 우선 순위
얽어매기
몸부림치는 덩굴
뇌우
딜 사이클
일반 전투와 보스전 모두 얽어매기 사용 후 뇌우를 사용해서 가속된 성장 효과를 발동 시키는 것이 중요합니다
보스전에서 딜 순서 : 얽어매기 → 뇌우 → 뼈 폭풍
[ 중요 ] 무기나 다른 장비에 '피해의 %를 추가 XX 피해로 획득' 효과가 있다면
포악함 II 은 피해량을 감소시키기 때문에 북극성 또는 신중한 시전을 사용해야 합니다
2장 스킬젬 연결 확인
얽어매기 - 빠른 시전 I - 가속된 성장
뼈 폭풍 - 급성장 I - 북극성 I - 또는 포악함 II
뇌우 - 감전 - 범위 확대 I - 살아있는 번개
굶주린 무리 - 부식 - 격화되는 중독
액트 3
3 장에서 9 레벨 스킬 젬을 얻는 즉시 몸부림치는 덩굴을 사용합니다.
전체적으로 기존과 거의 동일하며 스킬에 보조 젬을 몇 개 더 추가하거나 젬 레벨을 업그레이드합니다.
아자크 습지대의 마녀에게서 정신력 30을 얻은 후에는 신성 모독과 시간의 사슬을 사용할겁니다.
상점을 자주 확인해서 물리 레벨+ 장비, 이동 속도 증가 장화
또는 에쉴/방어도가 높은 장비, 저항과 생명력을 위주로 확인해보세요
모래에 휩쓸린 습지에 도착하면 지구라트 야영지에 들어가기 전
근처의 캠프에서 하위 주얼러 오브를 확정적으로 얻을 수 있습니다.
얽어매기가 아직 2소켓 이라면 얽어매기에 사용하세요
처음 3 레벨 보조 젬을 획득하면 파생하는 균열 I 로 변경해서 얽어매기에 연결하세요
9 레벨 스킬 젬을 처음 획득하고 31 레벨이라면 몸부림치는 덩굴을 배우고 범위 집중과 북극성 II 를 연결하세요
몸부림치는 덩굴을 배우면 뼈 폭풍을 안써도 되지만 보스 또는 정예 몹 처리를 위해 계속 사용하는것을 추천합니다.
스킬 젬 획득 순서
몸부림치는 덩굴 : 모래에 휩쓸린 습지 9 레벨 스킬 젬
신성 모독 : 아자크 습지대 마녀 처치 후 획득하는 정신력 젬으로 변경 가능
시간의 사슬 : 신성 모독에 연결
시간의 사슬은 몹의 이동속도를 느리게 만들어서 더 안정적인 플레이가 가능하고,
만약 룬석 이벤트로 신규 젬인 반발을 획득했다면 몹 클리어링이 훨씬 좋아지기 때문에 취향따라 선택하세요.
개인적으로 반발을 추천합니다.
보조 젬 연결
파생하는 균열 I → 얽어매기
범위 집중 → 몸부림치는 덩굴
북극성 II → 몸부림치는 덩굴
지속시간 연장 II → 몸부림치는 덩굴
지속시간 연장 II → 뇌우
범위 확대 II → 신성 모독
딜 사이클
보스전에서 딜 순서 : 얽어매기 → 뇌우 → 몸부림치는 덩굴 → 뼈 폭풍
3장 스킬젬 연결 확인
얽어매기 - 북극성 II - 가속된 성장 - 파생하는 균열 I
뼈 폭풍 - 급성장 I - 북극성 I - 포악함 II
뇌우 - 감전 - 범위 확대 I - 살아있는 번개
몸부림치는 덩굴 - 범위 집중 - 지속시간 연장 II
신성 모독 - 반발 - (또는 시간의 사슬) - 범위 확대 II - 고조된 저주 (정신력 부족하면 실명 I)
리그 콘텐츠에서 반발 보조 젬을 얻었다면 시간의 사슬 대신 사용할 수 있습니다.
정신력에 여유가 있다면 명상, 활력 같은 보조 젬을 연결하는 것도 좋습니다.
액트 4
4장 에서 큰 변화는 정신력 젬으로 치명타 시 시전을 획득할 수 있게 되었을때 시간의 사슬과 교체하는 것입니다.
이제 우리는 치명타 시 시전에 뇌우를 연결해서 자동으로 시전할 수 있게 되어 버튼이 하나 줄어듭니다.
스킬 젬 획득 순서
급성장 II → 뼈 폭풍
의식의 저주 → 신성 모독
살아있는 번개 II → 뇌우
북극성 II → 뼈 폭풍
빠른 시전 II → 뇌우
신중한 시전 → 얽어매기
스킬 젬 레벨 우선 순위
얽어매기
몸부림치는 덩굴
뼈 폭풍
뇌우
4장 스킬젬 연결 확인
얽어매기 - 북극성 II - 가속된 성장 - 파생하는 균열 I - 신중한 시전
뼈 폭풍 - 급성장 II - 북극성 II - 포악함 II
뇌우 - 살아있는 번개 II - 빠른 시전 II - 지속시간 연장 II
몸부림치는 덩굴 - 범위 집중 - 지속시간 연장 II - 북극성 II
치명타 시 시전 - 뇌우 - 감전 - 범위 확대 II
액트 후반
치명타 시 시전을 얻으면 신성 모독 제거
치명타 시ㅣ 시전 안에 뇌우 넣고 자동 발동
이때부터 식물 빌드가 완성형에 가까워짐
뼈 폭풍은 더 이상 사용하지 않아도 되지만 보스전에 도움이 되기 때문에
빌드업 초반에 사용하고 피해량이 충분해지면 더이상 사용하지 않아도 됩니다.
엔드게임 스킬젬
58레벨이 되면 신성 모독 저주를 제거하고 치명타 시 시전으로 변경합니다.
엔드게임 초반에는 딜이 부족하기 때문에 뇌우를 직접 사용하고
치명타 시 시전에는 뼈 창살이나 반발 같은 스킬을 사용하는 것을 추천합니다.
얽어매기 - 빠른 시전 II - 중량 - 범위 확대 II - 가속된 성장 II - 파생하는 균열 II
몸부림치는 덩굴 - 가속된 성장 II - 범위 집중 - 신중한 시전 - 중량 - 지속시간 연장 II
뇌우 - 광장 - 감전 - 과충전 - 범위 확대 II - 지속시간 연장 II
치명타 시 시전 (58레벨) - 뼈 창살 - 우주의 영사 - 연속 주문 - 효율 II - 중량 (여유되면 익스챌의 고통)
요양 - 새로운 활력 III - 재사용 대기시간 회복 II - 지속시간 연장 II
마나 잔류물 - 명상 II - 조화로운 잔류물 II - 잔류물 효력 III
힘의 부적 - 지속시간 연장 II - 범위 확대 II - 빠른 시전 II
치명타 시 시전은 오라클 전직 패시브 덕분에 항상 치명타가 발동합니다.
여유가 된다면 중량 대신 익스챌의 고통을 사용하세요
뇌우를 직접 사용해서 보스전 피해량을 높이거나
치명타 시 시전에 넣어 자동으로 감전을 걸 수 있습니다.
피해량 또는 편안함 스타일 중 원하는 스타일로 세팅하세요
치명타 시 시전 - 뇌우 - 감전 - 효율 II - 무한한 에너지 - 북극성 II
힘의 부적은 차임벨 지팡이의 기본 스킬이며
스킬 사용 후 범위 안에서 스킬을 난사하고 마나를 소모하면 중첩 버프가 생깁니다.
범위 내에서 얽어매기를 난사해서 4중첩을 만들면 보스에게 많은 피해를 줄 수 있습니다.
거의 대부분 보스와 전투시에만 사용합니다.
중요
힘의 부적 스킬은 반드시 무기 세트 II으로 설정하세요
치명타 시 시전의 뇌우 레벨을 18레벨로 유지하세요
아이템에 있는 스킬 레벨 옵션과 젬 레벨의 합산 수치가 기준입니다.
목걸이에 모든 주문 스킬 레벨 +2가 있다면 뇌우 스킬 젬 레벨은 16이어야 합니다.
이렇게하면 마나 소모를 최소화하면서 확정적으로 감전 효과를 줄 수 있습니다.
빌드업 #1 - 중후반
빌드업을 하면서 변경할 수 있는 스킬 젬 구성입니다.
얽어매기 - 가속된 성장 II - 파생하는 균열 II - 북극성 II - 울네툴의 포옹 - 디알라의 갈망 (또는 협찹군의 파편)
몸부림치는 덩굴 - 자로크의 절제 - 범위 집중 - 신중한 시전 - 중량 - 물리 숙련
마나 잔류물 - 명상 II - 조화로운 잔류물 II - 잔류물 효력 III - 차가운 머리 - 활력 I
신성 모독 - 반발 - 고조된 저주 - 범위 확대 II - 느린 효력 - 명상 II - (여유되면 칼리사의 크레센도)
부정함 (세트 1) - 신비주의 II - 약초학 II - 식인 II - 활력 II
고유 아이템인 몽상가의 손바닥을 보조 무기에 장착하면 사용 가능합니다.
빌드업 #2 - 최종
첫 캐릭터로 오라클 식물로 플레이한 후 이정도 세팅을 했다면
이제 극엔드 세팅까지 가느냐 부캐를 키우냐 고민할 수 있습니다.
이제 헤드헌터나 마법사의 피 세팅까지 목표로 한다면 POE Ninja 의 랭커를 참고하는 것이 좋습니다.
오라클 얽어매기 전체 랭커 리스트 [랭커 확인하기]
몽상가의 손바닥
몽상가의 손바닥 랭커 [세팅 확인하기]
얽어매기 - 가속된 성장 II - 파생하는 균열 II - 북극성 II - 물리 숙련 - 울네톨의 포옹
몸부림치는 덩굴 - 가속된 성장 II - 범위 집중 - 신중한 시전 - 북극성 - 물리 숙련
치명타 시 시전 - 뇌우 - 지속시간 연장 II - 범위 확대 II - 무한한 에너지 II - 효율 II
신성 모독 - 시간의 사슬 - 느린 효력 - 범위 확대 II - 의식의 저주 - 고조된 저주
요양 - 새로운 활력 III - 재사용 대기시간 회복 II - 지속시간 연장 II - 명상 I
마나 잔류물 - 조화로운 잔류물 II - 잔류물 효력 I
힘의 부적 - 지속시간 연장 II - 범위 확대 II - 재사용 대기시간 회복 II - 효율 II - 빠른 시전 II
부정함 (셉터 스킬) - 명상 II - 활력 II - 따뜻한 피 - 신비주의 I
CI 세팅
CI 세팅 랭커 확인하기 (DPS 1.2M) [세팅 확인하기]
딜 사이클
맵핑
맵핑은 얽매이기를 사용하면서 달리고 보스나 정예에게는 몸부림치는 덩굴을 사용하세요
얽어매기 3회 당 몸부림치는 덩굴 1회가 적당합니다
보스
힘의 부적 → 얽어매기로 중첩쌓기 → (보스 등장) → (얽어매기 3회 + 몸부림치는 덩굴 1회) x 반복
보스 발 아래가 아닌 주변에 힘의 부적을 사용하세요
얽어매기를 난사해서 힘의 부적을 4 중첩으로 만드세요
보스 체력바가 보이면 몸부림치는 덩굴을 시전하세요
힘의 부적 범위 안에서 얽어매기 3회, 몸부림치는 덩굴 1회 반복
몸부림치는 덩굴을 난사하지마세요! DPS가 훨씬 낮고 마나 소모가 큽니다
아이템
아이템은 스타터부터 하이엔드 고자본 아이템까지 포함되어 있습니다.
천천히 빌드업해도 콘텐츠 즐기는건 전혀 무리가 없으니 처음부터 무리하게 구입하려고 하지말고 빌드업해보세요
무기 I - 지팡이
최소 주문 + 물리 주문 피해 200%+
XX 피해의 %를 추가 피해로 획득 (GAIN)
모든 주문 / 물리 스킬 레벨 +5
여유되면 스킬 레벨 +7 과 추가 피해 중 하나가 화염 추천
무기 II - 차임벨 지팡이
힘의 부적 사용을 위해 2번 슬롯에 착용
모든 주문 스킬 레벨과 시전 속도 [거래소]
주무기가 차임벨이라면 필요 없다
한손 마법봉 + 몽상가의 손바닥
한손 마법봉 [거래소] [모든 물리 주문 스킬 +5레벨] [영문 검색]
한손 마법봉을 양손 지팡이 이상의 성능으로 사용하려면 고자본이 필요하기 때문에
반드시 고수익 파밍이 가능할 때 전환을 고려해보세요
양손 지팡이로 계속 플레이를 해도 무방합니다.몽상가의 손바닥은 한손 마법봉과 함께 사용할 수 있습니다. [거래소]
고자본 룬 : 생명의 가지의 유산 - 모든 주문 스킬 레벨+2 [거래소] 280 div
헬멧
갑옷
거래소 [초반] / [초중반 ES 500+] 4div [중자본] / [고자본]
최소 정신력 51
에너지 보호막 500+ (여유되면 700+)
원소 저항
여유되면 에너지 보호막 800 이상과 저항 2개 갑옷 구입
장갑
고유 아이템
밤 비늘 : 엄청난 치명타 확률과 마나 재생량 제공
여유되면 2~3 소켓 장갑 구입 [치명 45% 저렴한 버전] / [2소켓] 22ex
장화
최대 생명력 +80 이상
에너지 보호막
이동 속도
원소 저항
여유 되면 카오스 저항
허리띠에서 카오스 저항 70% 이상을 맞출 수 있기 때문에 신발은 카저가 없는 것으로 구입하는 것을 추천합니다
목걸이
거래소 [초반] [후반] [치명타 확률+스킬3] [정신력+치명+스킬3]
에너지 보호막 최대치
모든 주문 스킬 레벨 +3
원소 저항
치명타 피해 보너스 % 증가
주문 피해 % 증가
시전 속도
목걸이 성유(액체 감정) 할당
초반 - 고대의 비호 : 절망 (11ex) + 집착 (2ex) + 선망 (2ex)
추천 - 기습적인 격화 : 혐오, 집착 (2ex), 두려움 (40ex) ⭐
후반 - 참을성 있는 방어막 : 고통 (86ex) + 고립 (324ex) + 두려움 (40ex)영원한 응시 (액트용) [거래소]
반지
거래소 [뉴비] [모든저항+2저항+시전속도] 12ex [초반] [후반-시전 속도] [엔드 반지]
최대 생명력 +80 이상
원소 저항과 카오스 저항
여유되면 시전 속도
허리띠
플라스크
회복량과 충전량 많을 수록 좋다
마나 플라스크 : 라비앙가의 혼백
주얼
주문 / 물리 / 식물 피해
치명타 확률
치명타 피해 보너스
에너지 보호막 최대치
'처치 시 최대 마나의 2% 회복' 옵션 최소 1개
우물의 심장 [거래소] [딜 옵션 최소 3개] aww18 div
주문 치명타 확률, 피해의 %를 추가 XX 피해로 획득, 장착한 갑옷의 에너지 보호막 % 증가허무의 산물 다이아몬드
카오스 면역 패시브 옵션으로 검색 [거래소] 5 div
고자본은 공명 패시브 옵션으로 검색 [거래소] 89 div믿음의 분광기 - 모든 얽어매기 스킬 레벨+2 이상 [거래소] 47 div
목소리 사파이어 - 험악한 주얼 홈 2개 할당 [거래소] 400 div

호신부
출혈, 점화 면역 호신부 : 지속 시간 증가 및 사용 시 충전량 감소
태동하는 희망 해동 호신부 : 에너지 보호막 재충전 시작
그 외 빌드업 고유 아이템 : 통과 의례 / 도끼의 추락
추천 룬
무기 : 상위 철 룬 / 페무누스의 괴로움의 룬
헬멧 : 상위 철 룬 / 이쉬타의 우상
갑옷 : 상위 철 룬
장갑 : 쿠르갈의 응시 (비전 쇄도 효과 40% 증가) / 타카티의 영혼 핵 (카오스 저항 11%)
장화 : 페룰의 추격의 룬 (이속 5%) / 타카티의 영혼 핵 (카오스 저항 11%) / 상위 철 룬
패시브 트리
빌드 플래너 또는 원문 가이드에서 확인하세요
전직 순서

보이지 않는 길 → 뒤얽힌 현실 → 급이 낮은 위해 → 강제적인 결과
윗줄의 급이 낮은 위해부터 찍는걸 추천하는 경우도 있지만
직접 맨땅에서 키워보니 부캐의 경우는 상관없지만 맨땅 뉴비라면 아랫줄로 가는걸 추천합니다
왜냐면 보이지 않는 길은 숨겨진 노드에 투자해서 공격력을 올릴 수 있는데 치명타 세팅이 어려운 초반에
윗줄 라인부터 투자하면 딜로스와 그로인해 진행이 늦어지는 단점이 더 크다고 생각합니다.
개인 선택이니 판단은 자유지만 저는 처음하는 분들에게는 아래 라인을 추천합니다.
보상 선택
2장 거인의 계곡 - 호신부 충전량 30% 증가
3장 독액 감금실 - 기절 한계치 또는 마나 재생량 25% 증가
4장
버려진 감옥 예배당 - 플라스크로 회복하는 마나 30% 증가
죽음의 전당 - 저항
상어 지느러미 - 방어, 회피, 에너지 보호막 30% 증가 (왼쪽 보상)막간 키마 일곱개의 기둥 - 모든 원소 저항 +5% (랭커) 또는 전체 방어력 15% 증가
공략글 댓글은 회원만 작성할 수 있습니다.
로그인