POE2 오라클 식물 빌드

빌드

돌개바람 빌드를 위한 심연 리치 식물 빌드 버전도 좋았지만 저는 돌개바람, 냉기 와이번 기름 포화, SSF 늑대, 소환수 빌드 등 다양한 빌드로 전환할 수 있는 오라클을 스타터 클래스로 고려하고 있어서 식물 빌드 가이드를 작성합니다.

이 글에 작성된 가이드는 다음 링크를 참고하였습니다.

그 외 식물 빌드 관련 가이드 글도 링크 남겨두겠습니다.

장점

  • 캠페인 레벨링이 매우 편함

  • 얽어매기 한 버튼 중심이라 조작이 단순함

  • 맵핑 속도가 좋음

  • 군중 제어가 강함

  • 초반 진입 비용이 낮음

  • 보스는 몸부림치는 덩굴로 보완 가능

관련 빌드 가이드에서도 장점으로 빠른 클리어, 1버튼 빌드, 강한 군중 제어를 언급합니다.

단점

  • 방어는 장비 의존도가 있음

  • 마나가 부족해질 수 있음

  • 카오스 저항을 제대로 챙기지 않으면 위험함

  • 뇌우 레벨 관리가 귀찮을 수 있음

전직 패시브 - 강제적인 결과

오라클의 전직 패시브인 강제적인 결과는 2차 전직 후에 배울 수 있습니다.

피할 수 없는 치명타 명중은 치명타가 명중 할 가능성이 있는 상황에서

치명타가 터지지 않는다면 치명타가 터질때까지 확률을 다시 판정합니다.

그럼 무조건 치명타가 터지겠죠?

하지만 판정을 다시 할 때마다 치명타 피해 보너스 30%가 감소합니다.

그렇기 때문에 치명타 확률과 치명타 피해 보너스를 최대한 높이는 것이 좋습니다.

예를들어 하늘의 선물 반지를 착용하면

'치명타 명중으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (20-30)% 증가' 옵션이 발동되어

처치하는 모든 적이 치명타로 죽기 때문에 아이템 희귀도가 항상 20~30% 증가합니다.

빌드 플래너

아래 압축 파일을 압축 풀어서 POE2 내문서 경로에 있는 BuildPlanner 폴더 안에 파일들을 넣으세요

My Games\Path of Exile 2\BuildPlanner

오라클 식물 스타터.zip

정규식

정규식은 상점 NPC와 대화할 때 하단에 보이는 검색란에 붙여넣는 일종의 필터 단어들입니다.

빌드에 유용한 아이템들은 테두리로 표시됩니다.

"y: (r|m)|\d+% i.+mov|ph.*da|^\+.*ills$|spell|spiri|st spe|\d.+life|s: (am|ri|wa|st|gl|boo|bod|he|fo)"

중요 옵션

스탯

  • 86 / 민첩 20 / 지능 157

지팡이

  • 주문 스킬 레벨

  • 물리 주문 스킬 레벨

  • 주문 피해

  • 시전 속도

목걸이

  • 주문 스킬 레벨

  • 에너지 보호막

  • 저항

방어구

  • 에너지 보호막

  • 원소 저항

  • 카오스 저항

  • 이동 속도는 장화에서 필수급

드루이드 레벨링

레벨링은 1레벨부터 얽어매기를 사용하는게 일반적입니다.

일부 가이드에서는 곰으로 65레벨까지 레벨링하는 것이 빠르다는 가이드 내용도 있습니다.

곰으로 키우고 싶은 분은 https://reim.kr/guides/37 참고하시고

일반적으로 아래 액트 1부터 가이드를 대로 키우는 것이 무난합니다.

액트 1

액트 1 장은 얽어매기를 주로 사용하고 보스같은 단일 대상에게는

뼈 폭풍을 사용할 수 있기 전까지는 서리 폭탄화산을 사용할겁니다

화산과 뼈 폭풍은 길게 누를 수록 강한 대미지를 줄 수 있습니다.

스킬 젬 획득 순서

스킬 젬을 획득하면 다음 순서로 배웁니다

  • 얽어매기 (메인 스킬)

  • 화산 또는 전염 (택 1 - 개인적으로 전염 추천)
    화산을 사용할지 전염을 사용할지는 선택입니다. 액트 1에서 뼈 폭풍 얻기 전까지 사용합니다
    전염은 즉시 적용이고 화산은 채널링(누르고 있다가 사용하는 스킬)이니 취향대로 선택하세요

    화산은 보스 발 아래 또는 몹 무리 가운데 사용하는 스킬입니다.
    이 스킬은 채널링 스킬이며 누르고 있으면 3 중첩까지 쌓이며
    이때 바닥에 배치해서 작은 범위 내에서 지속적으로 주변에 피해를 줄 수 있습니다.

    전염은 주문 계열의 스타터 빌드에서 액트 초반 스타터에 자주 사용되는 스킬입니다.
    얽어매기를 사용한 후 체력이 낮은 몹에게 전염을 사용하고
    해당 몹이 죽으면 주변의 몹에게 전염이 퍼지면서 몹 무리가 연속적으로 죽게 됩니다.

  • 서리 폭탄 (보스 또는 정예 몹에 사용)

  • 굵주린 무리 (프레이쏜 진행 후 획득한 첫 정신력 젬)

  • 5레벨 스킬 젬(14 레벨)을 획득 시 : 뇌우뼈 폭풍 (오검 마을 처형자 처치 시 획득)

  • 뇌우 : 뇌우의 보조 젬으로는 감전과 범위 확대 I을 사용하세요
    얽어매기 위에 사용하면 적에게 더 많은 피해를 줄 수 있습니다.

  • 뼈 폭풍 : 채널링 스킬이며 단일 대상에게 강력한 피해를 줄 수 있습니다.

보조 젬 순서

보조 젬을 획득하면 아래 리스트의 보조 젬으로 변경해서 오른쪽의 스킬 젬에 연결하세요

  • 포악함 → 얽어매기

  • 화산을 사용한다면 급성장 / 전염을 사용한다면 촉발을 선택

  • 빠른 시전 → 얽어매기

  • 북극성 → 화산

  • 부식 → 굷주린 무리

  • 감전 → 뇌우

  • 범위 확대 → 뇌우

스킬 젬 렙업 우선 순위

  • 얽어매기

  • 화산 / 전염

  • 서리 폭탄

젬 퀄리티 우선 순위

  • 뼈 폭풍

  • 얽어매기

  • 몸부림치는 덩굴

  • 뇌우

[ 중요 ]

처음에는 무기나 장비에 원소 피해가 없기 때문에 보조 젬은 포악함이 좋습니다.

하지만 추후에 폭풍 룬 등을 장착하거나

무기나 장갑 등 장비에 '피해의 %를 추가 XX 피해로 획득' 옵션이 있다면

물리 피해와 함께 원소(번개/냉기/화염) 피해가 추가되기 때문에

포악함을 사용하면 대미지가 오히려 약해집니다.

원소 피해가 추가되는 즉시 포악함북극성으로 교체하는 것이 좋습니다.

1장 스킬젬 연결 확인

  • 얽어매기 - 포악함 I (또는 북극성) - 빠른 시전

  • 전염 - 촉발 - 범위 확대 I 또는 화산 - 급성장 I - 북극성 I

  • 뼈 폭풍 - 급성장 I - 포악함 I

  • 굶주린 무리 - 부식

  • 뇌우 - 감전 - 범위 확대 I

  • 서리 폭탄 (1장만 사용)

액트 2

액트 2 장 부터는 가속된 성장을 연결한 얽어매기뇌우를 사용하는데

레벨링 후반까지 맵을 클리어하는 주요 콤보이며 단일 대상에게 피해를 주는 스킬이 될 겁니다.

단일 대상에게는 뼈 폭풍도 사용할 겁니다.

  • 바스티리 외곽의 캠프를 찾아 2 레벨 보조 젬을 획득하세요

  • 자르카에게 5 레벨 스킬 젬을 얻으면 뇌우를 선택하세요
    얽어매기와 뇌우의 콤보로 잔몹 정리가 더 쾌적해집니다.
    어느 스킬을 먼저 사용하든 상관없습니다.

  • 무기에서 피해의 %를 추가 번개 피해로 획득을 챙기면 식물이 적에게 감전을 걸 수 있음
    감전이 걸린 대상은 더 많은 피해량을 받게 됩니다.
    룬석 이벤트로 폭풍 룬을 선택해서 무기에 장착하면 됩니다.

보조 젬 순서

  • 얽어매기에서 빠른 시전 I 을 제거하고 가속된 성장으로 교체

  • 뇌우감전을 연결하세요.

젬 퀄리티 우선 순위

  • 얽어매기

  • 몸부림치는 덩굴

  • 뇌우

딜 사이클

일반 전투와 보스전 모두 얽어매기 사용 후 뇌우를 사용해서 가속된 성장 효과를 발동 시키는 것이 중요합니다

  • 보스전에서 딜 순서 : 얽어매기 → 뇌우 → 뼈 폭풍

[ 중요 ] 무기나 다른 장비에 '피해의 %를 추가 XX 피해로 획득' 효과가 있다면

포악함 II 은 피해량을 감소시키기 때문에 북극성 또는 신중한 시전을 사용해야 합니다

2장 스킬젬 연결 확인

  • 얽어매기 - 빠른 시전 I - 가속된 성장

  • 뼈 폭풍 - 급성장 I - 북극성 I - 또는 포악함 II

  • 뇌우 - 감전 - 범위 확대 I - 살아있는 번개

  • 굶주린 무리 - 부식 - 격화되는 중독

액트 3

3 장에서 9 레벨 스킬 젬을 얻는 즉시 몸부림치는 덩굴을 사용합니다.

전체적으로 기존과 거의 동일하며 스킬에 보조 젬을 몇 개 더 추가하거나 젬 레벨을 업그레이드합니다.

아자크 습지대의 마녀에게서 정신력 30을 얻은 후에는 신성 모독시간의 사슬을 사용할겁니다.

상점을 자주 확인해서 물리 레벨+ 장비, 이동 속도 증가 장화

또는 에쉴/방어도가 높은 장비, 저항과 생명력을 위주로 확인해보세요

모래에 휩쓸린 습지에 도착하면 지구라트 야영지에 들어가기 전
근처의 캠프에서 하위 주얼러 오브를 확정적으로 얻을 수 있습니다.
얽어매기가 아직 2소켓 이라면 얽어매기에 사용하세요


처음 3 레벨 보조 젬을 획득하면 파생하는 균열 I 로 변경해서 얽어매기에 연결하세요

9 레벨 스킬 젬을 처음 획득하고 31 레벨이라면 몸부림치는 덩굴을 배우고 범위 집중북극성 II 를 연결하세요

몸부림치는 덩굴을 배우면 뼈 폭풍을 안써도 되지만 보스 또는 정예 몹 처리를 위해 계속 사용하는것을 추천합니다.

스킬 젬 획득 순서

  • 몸부림치는 덩굴 : 모래에 휩쓸린 습지 9 레벨 스킬 젬

  • 신성 모독 : 아자크 습지대 마녀 처치 후 획득하는 정신력 젬으로 변경 가능

  • 시간의 사슬 : 신성 모독에 연결
    시간의 사슬은 몹의 이동속도를 느리게 만들어서 더 안정적인 플레이가 가능하고,
    만약 룬석 이벤트로 신규 젬인 반발을 획득했다면 몹 클리어링이 훨씬 좋아지기 때문에 취향따라 선택하세요.
    개인적으로 반발을 추천합니다.

보조 젬 연결

  • 파생하는 균열 I → 얽어매기

  • 범위 집중 → 몸부림치는 덩굴

  • 북극성 II → 몸부림치는 덩굴

  • 지속시간 연장 II → 몸부림치는 덩굴

  • 지속시간 연장 II → 뇌우

  • 범위 확대 II → 신성 모독

딜 사이클

  • 보스전에서 딜 순서 : 얽어매기 → 뇌우 → 몸부림치는 덩굴 → 뼈 폭풍

3장 스킬젬 연결 확인

  • 얽어매기 - 북극성 II - 가속된 성장 - 파생하는 균열 I

  • 뼈 폭풍 - 급성장 I - 북극성 I - 포악함 II

  • 뇌우 - 감전 - 범위 확대 I - 살아있는 번개

  • 몸부림치는 덩굴 - 범위 집중 - 지속시간 연장 II

  • 신성 모독 - 반발 - (또는 시간의 사슬) - 범위 확대 II - 고조된 저주 (정신력 부족하면 실명 I)

리그 콘텐츠에서 반발 보조 젬을 얻었다면 시간의 사슬 대신 사용할 수 있습니다.

정신력에 여유가 있다면 명상, 활력 같은 보조 젬을 연결하는 것도 좋습니다.

액트 4

4장 에서 큰 변화는 정신력 젬으로 치명타 시 시전을 획득할 수 있게 되었을때 시간의 사슬과 교체하는 것입니다.

이제 우리는 치명타 시 시전에 뇌우를 연결해서 자동으로 시전할 수 있게 되어 버튼이 하나 줄어듭니다.

스킬 젬 획득 순서

  • 급성장 II → 뼈 폭풍

  • 의식의 저주 → 신성 모독

  • 살아있는 번개 II → 뇌우

  • 북극성 II → 뼈 폭풍

  • 빠른 시전 II → 뇌우

  • 신중한 시전 → 얽어매기

스킬 젬 레벨 우선 순위

  • 얽어매기

  • 몸부림치는 덩굴

  • 뼈 폭풍

  • 뇌우

4장 스킬젬 연결 확인

  • 얽어매기 - 북극성 II - 가속된 성장 - 파생하는 균열 I - 신중한 시전

  • 뼈 폭풍 - 급성장 II - 북극성 II - 포악함 II

  • 뇌우 - 살아있는 번개 II - 빠른 시전 II - 지속시간 연장 II

  • 몸부림치는 덩굴 - 범위 집중 - 지속시간 연장 II - 북극성 II

  • 치명타 시 시전 - 뇌우 - 감전 - 범위 확대 II

액트 후반

  • 치명타 시 시전을 얻으면 신성 모독 제거

  • 치명타 시ㅣ 시전 안에 뇌우 넣고 자동 발동

  • 이때부터 식물 빌드가 완성형에 가까워짐

  • 뼈 폭풍은 더 이상 사용하지 않아도 되지만 보스전에 도움이 되기 때문에
    빌드업 초반에 사용하고 피해량이 충분해지면 더이상 사용하지 않아도 됩니다.

엔드게임 스킬젬

58레벨이 되면 신성 모독 저주를 제거하고 치명타 시 시전으로 변경합니다.

엔드게임 초반에는 딜이 부족하기 때문에 뇌우를 직접 사용하고

치명타 시 시전에는 뼈 창살이나 반발 같은 스킬을 사용하는 것을 추천합니다.

  • 얽어매기 - 빠른 시전 II - 중량 - 범위 확대 II - 가속된 성장 II - 파생하는 균열 II

  • 몸부림치는 덩굴 - 가속된 성장 II - 범위 집중 - 신중한 시전 - 중량 - 지속시간 연장 II

  • 뇌우 - 광장 - 감전 - 과충전 - 범위 확대 II - 지속시간 연장 II

  • 치명타 시 시전 (58레벨) - 뼈 창살 - 우주의 영사 - 연속 주문 - 효율 II - 중량 (여유되면 익스챌의 고통)

  • 요양 - 새로운 활력 III - 재사용 대기시간 회복 II - 지속시간 연장 II

  • 마나 잔류물 - 명상 II - 조화로운 잔류물 II - 잔류물 효력 III

  • 힘의 부적 - 지속시간 연장 II - 범위 확대 II - 빠른 시전 II

치명타 시 시전은 오라클 전직 패시브 덕분에 항상 치명타가 발동합니다.

여유가 된다면 중량 대신 익스챌의 고통을 사용하세요

뇌우를 직접 사용해서 보스전 피해량을 높이거나
치명타 시 시전에 넣어 자동으로 감전을 걸 수 있습니다.
피해량 또는 편안함 스타일 중 원하는 스타일로 세팅하세요

  • 치명타 시 시전 - 뇌우 - 감전 - 효율 II - 무한한 에너지 - 북극성 II

힘의 부적은 차임벨 지팡이의 기본 스킬이며

스킬 사용 후 범위 안에서 스킬을 난사하고 마나를 소모하면 중첩 버프가 생깁니다.

범위 내에서 얽어매기를 난사해서 4중첩을 만들면 보스에게 많은 피해를 줄 수 있습니다.

거의 대부분 보스와 전투시에만 사용합니다.

중요

  • 힘의 부적 스킬은 반드시 무기 세트 II으로 설정하세요

  • 치명타 시 시전의 뇌우 레벨을 18레벨로 유지하세요
    아이템에 있는 스킬 레벨 옵션과 젬 레벨의 합산 수치가 기준입니다.
    목걸이에 모든 주문 스킬 레벨 +2가 있다면 뇌우 스킬 젬 레벨은 16이어야 합니다.
    이렇게하면 마나 소모를 최소화하면서 확정적으로 감전 효과를 줄 수 있습니다.

빌드업 #1 - 중후반

빌드업을 하면서 변경할 수 있는 스킬 젬 구성입니다.

  • 얽어매기 - 가속된 성장 II - 파생하는 균열 II - 북극성 II - 울네툴의 포옹 - 디알라의 갈망 (또는 협찹군의 파편)

  • 몸부림치는 덩굴 - 자로크의 절제 - 범위 집중 - 신중한 시전 - 중량 - 물리 숙련

  • 마나 잔류물 - 명상 II - 조화로운 잔류물 II - 잔류물 효력 III - 차가운 머리 - 활력 I

  • 신성 모독 - 반발 - 고조된 저주 - 범위 확대 II - 느린 효력 - 명상 II - (여유되면 칼리사의 크레센도)

  • 부정함 (세트 1) - 신비주의 II - 약초학 II - 식인 II - 활력 II
    고유 아이템인 몽상가의 손바닥을 보조 무기에 장착하면 사용 가능합니다.

빌드업 #2 - 최종

첫 캐릭터로 오라클 식물로 플레이한 후 이정도 세팅을 했다면

이제 극엔드 세팅까지 가느냐 부캐를 키우냐 고민할 수 있습니다.

이제 헤드헌터마법사의 피 세팅까지 목표로 한다면 POE Ninja 의 랭커를 참고하는 것이 좋습니다.

몽상가의 손바닥

  • 몽상가의 손바닥 랭커 [세팅 확인하기]

  • 얽어매기 - 가속된 성장 II - 파생하는 균열 II - 북극성 II - 물리 숙련 - 울네톨의 포옹

  • 몸부림치는 덩굴 - 가속된 성장 II - 범위 집중 - 신중한 시전 - 북극성 - 물리 숙련

  • 치명타 시 시전 - 뇌우 - 지속시간 연장 II - 범위 확대 II - 무한한 에너지 II - 효율 II

  • 신성 모독 - 시간의 사슬 - 느린 효력 - 범위 확대 II - 의식의 저주 - 고조된 저주

  • 요양 - 새로운 활력 III - 재사용 대기시간 회복 II - 지속시간 연장 II - 명상 I

  • 마나 잔류물 - 조화로운 잔류물 II - 잔류물 효력 I

  • 힘의 부적 - 지속시간 연장 II - 범위 확대 II - 재사용 대기시간 회복 II - 효율 II - 빠른 시전 II

  • 부정함 (셉터 스킬) - 명상 II - 활력 II - 따뜻한 피 - 신비주의 I

CI 세팅

딜 사이클

맵핑

맵핑은 얽매이기를 사용하면서 달리고 보스나 정예에게는 몸부림치는 덩굴을 사용하세요

얽어매기 3회 당 몸부림치는 덩굴 1회가 적당합니다

보스

  • 힘의 부적얽어매기로 중첩쌓기 → (보스 등장) → (얽어매기 3회 + 몸부림치는 덩굴 1회) x 반복

  • 보스 발 아래가 아닌 주변에 힘의 부적을 사용하세요

  • 얽어매기를 난사해서 힘의 부적을 4 중첩으로 만드세요

  • 보스 체력바가 보이면 몸부림치는 덩굴을 시전하세요

  • 힘의 부적 범위 안에서 얽어매기 3회, 몸부림치는 덩굴 1회 반복

  • 몸부림치는 덩굴을 난사하지마세요! DPS가 훨씬 낮고 마나 소모가 큽니다

아이템

아이템은 스타터부터 하이엔드 고자본 아이템까지 포함되어 있습니다.

천천히 빌드업해도 콘텐츠 즐기는건 전혀 무리가 없으니 처음부터 무리하게 구입하려고 하지말고 빌드업해보세요

무기 I - 지팡이

  • 거래소 [초중반] / [스킬 6레벨+] [스킬+7] 115 div

  • 최소 주문 + 물리 주문 피해 200%+

  • XX 피해의 %를 추가 피해로 획득 (GAIN)

  • 모든 주문 / 물리 스킬 레벨 +5

  • 여유되면 스킬 레벨 +7 과 추가 피해 중 하나가 화염 추천

무기 II - 차임벨 지팡이

  • 힘의 부적 사용을 위해 2번 슬롯에 착용

  • 모든 주문 스킬 레벨과 시전 속도 [거래소]

  • 주무기가 차임벨이라면 필요 없다

한손 마법봉 + 몽상가의 손바닥

  • 한손 마법봉 [거래소] [모든 물리 주문 스킬 +5레벨] [영문 검색]
    한손 마법봉을 양손 지팡이 이상의 성능으로 사용하려면 고자본이 필요하기 때문에
    반드시 고수익 파밍이 가능할 때 전환을 고려해보세요
    양손 지팡이로 계속 플레이를 해도 무방합니다.

  • 몽상가의 손바닥은 한손 마법봉과 함께 사용할 수 있습니다. [거래소]

  • 고자본 룬 : 생명의 가지의 유산 - 모든 주문 스킬 레벨+2 [거래소] 280 div

헬멧

  • 거래소 [뉴비] [저자본] [중자본] [고자본]

  • 에너지 보호막 350+

  • 생명력, 원소 저항

  • 치명타 확률

  • 여유 되면 에너지 보호막 450 이상과 2 저항

갑옷

  • 거래소 [초반] / [초중반 ES 500+] 4div [중자본] / [고자본]

  • 최소 정신력 51

  • 에너지 보호막 500+ (여유되면 700+)

  • 원소 저항

  • 여유되면 에너지 보호막 800 이상과 저항 2개 갑옷 구입

장갑

장화

  • 거래소 [뉴비] 15ex [저자본] 2div [중자본] [카오스 저항]

  • 최대 생명력 +80 이상

  • 에너지 보호막

  • 이동 속도

  • 원소 저항

  • 여유 되면 카오스 저항

  • 허리띠에서 카오스 저항 70% 이상을 맞출 수 있기 때문에 신발은 카저가 없는 것으로 구입하는 것을 추천합니다

목걸이

  • 거래소 [초반] [후반] [치명타 확률+스킬3] [정신력+치명+스킬3]

  • 에너지 보호막 최대치

  • 모든 주문 스킬 레벨 +3

  • 원소 저항

  • 치명타 피해 보너스 % 증가

  • 주문 피해 % 증가

  • 시전 속도

  • 목걸이 성유(액체 감정) 할당
    초반 - 고대의 비호 : 절망 (11ex) + 집착 (2ex) + 선망 (2ex)
    추천 - 기습적인 격화 : 혐오, 집착 (2ex), 두려움 (40ex) ⭐
    후반 - 참을성 있는 방어막 : 고통 (86ex) + 고립 (324ex) + 두려움 (40ex)

  • 영원한 응시 (액트용) [거래소]

반지

허리띠

플라스크

  • 회복량과 충전량 많을 수록 좋다

  • 마나 플라스크 : 라비앙가의 혼백

주얼

  • 초반 주얼 [거래소] / 후반 주얼 [거래소]

  • 주문 / 물리 / 식물 피해

  • 치명타 확률

  • 치명타 피해 보너스

  • 에너지 보호막 최대치

  • '처치 시 최대 마나의 2% 회복' 옵션 최소 1개

  • 우물의 심장 [거래소] [딜 옵션 최소 3개] aww18 div
    주문 치명타 확률, 피해의 %를 추가 XX 피해로 획득, 장착한 갑옷의 에너지 보호막 % 증가

  • 허무의 산물 다이아몬드
    카오스 면역 패시브 옵션으로 검색 [거래소] 5 div
    고자본은 공명 패시브 옵션으로 검색 [거래소] 89 div

  • 믿음의 분광기 - 모든 얽어매기 스킬 레벨+2 이상 [거래소] 47 div

  • 목소리 사파이어 - 험악한 주얼 홈 2개 할당 [거래소] 400 div

호신부

  • 출혈, 점화 면역 호신부 : 지속 시간 증가 및 사용 시 충전량 감소

  • 태동하는 희망 해동 호신부 : 에너지 보호막 재충전 시작

  • 그 외 빌드업 고유 아이템 : 통과 의례 / 도끼의 추락

추천 룬

  • 무기 : 상위 철 룬 / 페무누스의 괴로움의 룬

  • 헬멧 : 상위 철 룬 / 이쉬타의 우상

  • 갑옷 : 상위 철 룬

  • 장갑 : 쿠르갈의 응시 (비전 쇄도 효과 40% 증가) / 타카티의 영혼 핵 (카오스 저항 11%)

  • 장화 : 페룰의 추격의 룬 (이속 5%) / 타카티의 영혼 핵 (카오스 저항 11%) / 상위 철 룬

패시브 트리

  • 빌드 플래너 또는 원문 가이드에서 확인하세요

전직 순서

  • 보이지 않는 길 → 뒤얽힌 현실 → 급이 낮은 위해 → 강제적인 결과

윗줄의 급이 낮은 위해부터 찍는걸 추천하는 경우도 있지만

직접 맨땅에서 키워보니 부캐의 경우는 상관없지만 맨땅 뉴비라면 아랫줄로 가는걸 추천합니다

왜냐면 보이지 않는 길은 숨겨진 노드에 투자해서 공격력을 올릴 수 있는데 치명타 세팅이 어려운 초반에

윗줄 라인부터 투자하면 딜로스와 그로인해 진행이 늦어지는 단점이 더 크다고 생각합니다.

개인 선택이니 판단은 자유지만 저는 처음하는 분들에게는 아래 라인을 추천합니다.

보상 선택

  • 2장 거인의 계곡 - 호신부 충전량 30% 증가

  • 3장 독액 감금실 - 기절 한계치 또는 마나 재생량 25% 증가

  • 4장
    버려진 감옥 예배당 - 플라스크로 회복하는 마나 30% 증가
    죽음의 전당 - 저항
    상어 지느러미 - 방어, 회피, 에너지 보호막 30% 증가 (왼쪽 보상)

  • 막간 키마 일곱개의 기둥 - 모든 원소 저항 +5% (랭커) 또는 전체 방어력 15% 증가

목록으로