PoE1 3.29 영혼 분리 오컬티스트 빌드 가이드
PoE1 3.29 영혼 분리 오컬티스트 빌드 가이드
영혼 분리(Soulrend)로 화면을 넓게 정리하고, 겨울의 폭발 서리점멸로 맵을 매우 빠르게 이동하는 카오스 지속 피해 빌드입니다. 약 5~7
신성한 오브 투자로 우버 보스를 제외한 대부분의 콘텐츠에 진입할 수 있으며, 이후 로우-라이프 에너지 보호막 세팅과 정수 흡수 회복 구조를 완성하면 보스전과 깊은 광산까지 대응할 수 있습니다.

핵심 정보
게임 버전 | PoE1 3.29 |
|---|---|
직업 / 전직 | 위치 / 오컬티스트 |
주력 스킬 | 영혼 분리(Soulrend) |
피해 유형 | 카오스 명중, 카오스 지속 피해, 중독 |
캠페인 레벨업 | 정수 흡수 + 전염, 28레벨부터 영혼 분리 |
주력 전환 시점 | 액트 3 ‘오른팔 잘라내기’, 28레벨 |
추천 콘텐츠 | 고속 맵핑, 보스 러시, 역병, 깊은 광산, 우버 보스 |
적합도 | 거래 리그 스타터 가능, SSF는 핵심 고유 아이템과 전직 젬 확보 문제로 비추천 |
장점 | 빠른 이동과 넓은 맵핑, 높은 회복력, 모든 콘텐츠 대응력입니다. |
단점 | 초반 단일 대상 피해가 낮고, ES 전환 시 예약·플라스크·장비 조건을 정확히 맞춰야 합니다. |
결론부터 보는 진행 단계
액트 1에서는 주문 토템과 투사체 주문을 사용하다가 정수 흡수와 전염을 확보합니다.
28레벨에 영혼 분리로 전환합니다. 캠페인 중 강한 희귀 몬스터와 보스에는 정수 흡수를 함께 사용합니다.
지도 진입 직후에는 생명력 기반 장비로 저항과 생명력을 우선 확보합니다. 겨울의 폭발 서리점멸을 구하면 이동 세팅을 즉시 완성합니다.
2~3일차에는 유령의 몸, 프리즘 수호자, 배신자 키스톤용 잔인한 속박을 준비한 뒤 로우-라이프 ES로 전환합니다.
엔드게임에서는 굶주린 고리에 정수 흡수를 구성하여 피격을 버티는 회복력을 확보하고, 군단 주얼·클러스터·타투로 피해와 방어를 확장합니다.
우버 및 초고자본 단계에서는 치명타 면역, 약 2,000 추가 ES, 희귀 장비 제작, Unholy Accomplice 변형을 선택적으로 적용합니다.
장점과 단점
장점
28레벨 이후 캠페인과 초기 지도 진행이 부드럽습니다.
겨울의 폭발 서리점멸의 시전 속도를 올리면 매우 빠른 맵핑이 가능합니다.
오컬티스트의 시체 폭발과 영혼 분리의 관통 투사체가 결합되어 정리 능력이 뛰어납니다.
정수 흡수의 고정 회복 구조를 이용하면 다수의 적을 상대할 때 ES 회복량이 크게 증가합니다.
일반 지도 속성 대부분을 처리할 수 있고, 제작 장비로 붉은 지도까지 진행할 수 있습니다.
투자 단계가 생명력, ES 전환, 엔드게임, 우버, 초고자본으로 명확합니다.
단점·주의
숙련도가 낮으면 액트 1~3이 느리고, 28레벨 이전 체감이 좋지 않을 수 있습니다.
저항과 생명력이 부족하면 캠페인과 초기 붉은 지도에서 쉽게 사망합니다.
로우-라이프 ES 전환은 코루스케이팅 엘릭서의 상시 유지가 전제입니다. 배신자 키스톤과 빈 플라스크 칸을 잘못 구성하면 카오스 피해에 즉사할 수 있습니다.
점유 효율과 남은 마나를 직접 확인해야 합니다.
PoB의 오라를 무조건 한꺼번에 켜면 스킬을 사용할 마나가 남지 않을 수 있습니다.회복이 아무리 높아도 한 번에 최대 ES를 넘는 피해는 버틸 수 없습니다.
재생 불가 지도 속성은 피하는 것이 좋습니다. 제작자는 그 외 속성은 대부분 처리 가능하다고 설명합니다.
빌드 작동 원리
영혼 분리와 중독
영혼 분리는 관통하는 투사체로 명중 피해를 주고, 투사체 주변의 적에게 짧고 강한 카오스 지속 피해 디버프를 반복 적용합니다. 이 빌드는 일반적인 카오스 지속 피해 배율에 더해 지능 노드를 중독 확률로 바꾸는 타투를 사용하여 중독 확률 100%를 확보합니다.
카오스 피해는 중독을 유발할 수 있으므로, 중독 확률 100%는 보스 단일 대상 피해와 강한 희귀 몬스터 처리 능력을 함께 높입니다. 제작자 설명 기준으로 이 구성은 약 60카오스 선에서 맞출 수 있었지만, 실제 비용은 타투 시세에 따라 달라집니다.
정수 흡수 회복
정수 흡수는 피해량이나 적의 저항·무적 단계와 무관하게 툴팁 DPS를 기준으로 회복량을 계산하며, 여러 대상에 적용하면 회복이 중첩됩니다. 이를 굶주린 고리에 넣어 사실상 5개의 보조 젬을 연결한 세팅으로 만들면 깊은 광산이나 보스전에서 매우 높은 회복을 얻습니다.
이 구조는 지속적인 회복으로 작은 피해와 연속 피해를 상쇄하는 방식입니다. ‘무적’이라는 영상 표현과 달리 강한 단일 타격, 플라스크 중단, 정수 흡수 미적용 상황에서는 사망할 수 있습니다.
로우-라이프와 플라스크 유지
Balbala의 잔인한 속박으로 배신자(The Traitor) 키스톤을 확보합니다. 플라스크 두 칸을 비워 두면 빈 칸마다 5초마다 플라스크 충전을 얻어 나머지 세 플라스크를 사실상 상시 유지합니다.
코루스케이팅 엘릭서: 카오스 피해가 에너지 보호막을 우회하지 않게 하여 로우-라이프 운용을 가능하게 합니다.
사파이어 플라스크: 냉기 피해 경감과 최대 냉기 저항 확보에 사용합니다.
토파즈 플라스크: 번개 피해 경감과 최대 번개 저항 확보에 사용합니다.
영상의 초고자본 예시는 최대 원소 저항 80%, 카오스 저항 최대치, 방어도 약 15,000, 회피 약 40,000, ES 약 7,000을 제시합니다. 이는 특정 장비 세트의 예시이며 저예산 단계에서 그대로 보장되는 수치가 아닙니다.
레벨업과 전환
액트 1~3, 28레벨 이전
초반에는 화염 주문으로 시작한 뒤 정수 흡수와 전염을 확보합니다. PoB 노트는 정수 흡수의 단일 대상 피해가 부족할 경우 +1 카오스 주문 젬 레벨 마법봉을 활용하거나, 기존 화염 세팅을 28레벨까지 유지하는 선택지도 제시합니다.
초기 화염 세팅
신성한 화염 토템 + 주입 집중 유지 + 구르는 마그마
서리점멸 + 비전 쇄도
화염 벽
정수 흡수 세팅
정수 흡수 + 고통 격화 + 잔혹 + 제어된 파괴
전염 + 효과 범위 증가
액트 3 이후, 28레벨 전환
액트 3 ‘오른팔 잘라내기’ 보상으로 영혼 분리를 얻는 시점에 주력 스킬을 전환합니다. 4링크 우선순위는 다음과 같습니다.
영혼 분리 4링크
영혼 분리
하위 다중 투사체
잔혹
제어된 파괴
추가 홈이 생기면 고통 격화, 공허 조작, 효력 순으로 고려합니다. 정수 흡수 3~4링크는 캠페인의 강한 희귀 몬스터와 보스용으로 유지합니다.
위축 토템
위축 + 주문 토템 + 다중 토템
오라와 보조 스킬
우선순위: 악의 → 가속 → 명상 → 은총 → 원소의 순수함
자동화 + 강철 피부
선택: 방패 돌진 + 공격 속도 증가
1일차 초기 지도
생명력 버전으로 저항, 생명력, 필요한 능력치를 먼저 맞춥니다. 영혼 분리 4링크와 위축 토템을 유지하고, 예약 효율이 충분할 때 악의와 원소의 순수함을 함께 사용합니다.
이동 핵심
겨울의 폭발 서리점멸 + 주문 메아리 + 시전 속도 증가
이 전직 젬은 빌드의 속도를 결정하므로 거래 검색을 일찍 걸어 두는 것이 좋습니다. 시전 속도가 높을수록 연속 이동이 빨라지며, 투자 후에는 서리점멸만으로 일반 몬스터 무리를 정리할 수 있습니다.
2~3일차 ES 전환
유령의 몸과 프리즘 수호자, 코루스케이팅 엘릭서, 배신자 키스톤을 함께 준비한 뒤 전환하십시오. 일부만 먼저 바꾸면 생명력도 낮고 ES도 부족한 불안정한 상태가 됩니다.
영혼 분리 6링크
영혼 분리 + 잔혹 + 강화 + 공허 조작 + 고통 격화 + 제어된 파괴
ES 전환 오라
폭풍의 방패, 명상, 악의, 활력, 단련
가속, 원소의 순수함, 은총
필요한 묶음에 계몽을 연결하여 예약을 조정합니다.
엔드게임 스킬 구성
맵핑과 보스 젬 교체
맵핑에서는 투사체 수를 늘려 화면을 넓게 덮고, 보스전에서는 지속 피해 배율 보조로 교체합니다.
맵핑: 상위 다중 투사체
보스: 고통 격화
각성한 강화는 필수가 아닙니다. 일반 강화로 시작하고 다른 핵심 장비를 먼저 마련하십시오.
엔드게임 오라
악의, 결의, 단련
가속, 원소의 순수함, 은총
폭풍의 방패, 명상, 계몽
우버 단계에서는 열광과 바알 단련까지 사용합니다. 모든 오라의 동시 사용 여부는 장비의 예약 효율과 계몽 레벨에 따라 달라지므로 현재 PoB의 해당 장비 세트를 기준으로 확인하십시오.
핵심 장비
부위 | 장비와 역할 |
|---|---|
투구 | 내면의 눈의 왕관. 저렴한 일반품부터 시작할 수 있으며, 최종 단계에서 점유 배율 타락 옵션을 노립니다. |
갑옷 | 유령의 몸. 최대 생명력 일부를 ES로 전환하여 높은 ES를 확보하는 핵심 장비입니다. |
방패 | 프리즘 수호자. 저예산 완드·방패 버전에서 다수의 오라와 로우-라이프 운용을 지원합니다. |
장갑 | 아세나스의 부드러운 손길은 시간의 사슬과 폭발 기반 맵핑에 사용합니다. 초고자본은 무효와 공허로 광란과 맵핑 중 물리 피해 면역을 노립니다. |
반지 | 굶주린 고리에 정수 흡수 보조 젬을 흡수시켜 보스 회복 세팅을 완성합니다. 다른 반지는 능력치, 생명력 또는 ES, 절망을 확보합니다. |
장화 | 죄악의 발걸음을 저렴한 출발점으로 사용합니다. 초고자본은 추가 저주 타락 옵션 또는 제작 ES 장화를 선택합니다. |
허리띠 | 초반에는 수정 허리띠를 사용합니다. 최종 단계의 Unholy Accomplice 관련 허리띠는 여러 보상 효과와 신규 메커니즘을 결합하지만 고예산 선택지입니다. |
무기 | 일반 엔드게임은 카오스 젬 레벨과 지속 피해 배율 완드를 사용합니다. 초고자본은 제작 난도가 높은 지팡이 버전으로 이동합니다. |
장비 투자 우선순위
카오스 젬 레벨과 지속 피해 배율 완드
갑옷의 유효 타락 옵션
젬 레벨 목걸이
강화 젬 레벨
이중 대형 클러스터 구성
각성한 보조 젬
감시자의 눈
그 밖의 초고자본 업그레이드
영상의 5~7디바인은 ‘우버를 제외한 대부분의 콘텐츠’ 진입 예산입니다. 우버 엔드게임과 초고자본 장비는 수십~수백 디바인 이상이 들 수 있으며, PoB 노트의 예전 가격표 일부는 작성자가 직접 ‘오래된 정보’라고 표시했습니다.
패시브와 전직
패시브 방향
카오스 피해, 지속 피해, 지속 피해 배율을 중심으로 투자합니다.
대형 클러스터 주얼 2개를 사용하여 피해와 방어를 확장합니다.
Balbala의 잔인한 속박으로 배신자 키스톤을 확보합니다.
지능 노드를 중독 확률로 바꾸는 타투를 사용하여 중독 확률 100%를 맞춥니다.
예산이 늘면 의미의 빛과 기이한 본능을 추가합니다. 예약 타락 옵션은 편리하지만 필수는 아닙니다.
요새의 룬 문자로 방어력 40% 증가를 확보하는 구성이 포함됩니다.
오컬티스트 전직 선택
부정한 꽃: 저주받은 적 폭발로 맵핑 속도를 크게 높입니다.
쇠약의 존재: 주변 적에게 위축을 안정적으로 유지합니다. 우버 단계의 소용돌이의 카오스 골렘과 조합하여 보스 위축 유지율을 높입니다.
끔찍한 보루: 주문 막기 확률을 기반으로 ES를 보강하는 방어 선택지입니다.
부정한 권위: 장화에서 추가 저주를 얻지 않는 세팅이라면 고려합니다. 사술 면역 적에게도 저주를 적용하는 장점이 있습니다.
맵핑에서는 부정한 꽃이 핵심입니다. 우버 보스만 상대할 때는 이를 3.29 신규 혈통 선택지인 Velka 계열로 바꾸고 Brine Rot를 활용하는 변형이 PoB에 제시되어 있습니다. 이는 보스 전용 선택이며 일반 콘텐츠에는 필요하지 않습니다.
맵핑과 보스 운용
맵핑
겨울의 폭발 서리점멸로 몬스터 무리 안팎을 빠르게 이동합니다.
영혼 분리를 한두 번 시전하여 관통 투사체와 카오스 지속 피해를 넓게 퍼뜨립니다.
부정한 꽃과 장갑 효과로 연쇄 폭발을 일으켜 남은 적을 정리합니다.
화력이 충분해지면 일반 무리는 서리점멸만으로 처리하고 강한 희귀 몬스터에게만 영혼 분리를 사용합니다.
보스
상위 다중 투사체를 고통 격화로 교체합니다.
위축 토템 또는 소용돌이의 카오스 골렘으로 위축을 유지합니다.
영혼 분리와 굶주린 고리의 정수 흡수를 함께 적용합니다.
코루스케이팅 엘릭서가 유지되는지 확인하면서 서리점멸로 큰 공격을 피합니다.
우버 전용 Brine Rot 변형을 사용한다면 피해를 저장한 뒤 보스가 영역을 벗어나게 하거나 직접 서리점멸로 거리를 벌려 폭발시킵니다.
3.29 최신 PoB 업데이트
2026년 8월 3일 업데이트에서 엔드게임, 우버 엔드게임, 초고자본 세팅이 재작업되었습니다. 새로운 Uber Endgame - Unholy - Tanky 변형은 기존 엔드게임에도 일부 변경점을 적용할 수 있습니다.
치명타 면역이 추가되었습니다.
ES가 약 2,000 증가했습니다.
모든 버전의 희귀 장비에 대한 전체 제작 섹션이 PoB 노트에 추가되었습니다.
Unholy Accomplice, 신규 지팡이, 두 개의 Pact를 사용하는 초고자본 변형이 추가되었습니다.
절망이 붙은 나선형 반지와 무효와 공허를 조합하는 맵핑 세팅이 추가되었습니다.
Unholy Accomplice, Pact of Beidat, Pact of Ghorr, Brine Rot 등 3.29 신규 명칭은 제공된 PoB의 영문 표기를 유지했습니다. 실제 적용 전 현재 클라이언트와 PoB의 상세 설명을 다시 확인하십시오.
자주 발생하는 문제
에너지 보호막이 끝까지 차지 않습니다
유령 연막을 사용 중이면 회피 수치가 최대 ES보다 높아야 합니다. 플라스크의 회피 증가 옵션과 은총 레벨을 확인하십시오. PoB 작성자는 플라스크의 회피 증가 약 60%와 은총으로 조건을 맞출 수 있다고 설명합니다.
ES 전환 후 카오스 피해에 죽습니다
코루스케이팅 엘릭서가 꺼진 상황일 가능성이 큽니다.
잔인한 속박의 인물명이 Balbala인지, 배신자 키스톤을 실제로 할당했는지, 플라스크 두 칸을 비웠는지, 충전 소모 관련 옵션이 잘못 붙지 않았는지 확인하십시오.
오라를 모두 켤 수 없습니다
현재 단계보다 높은 PoB 장비 세트의 젬 구성을 보고 있을 수 있습니다.
활성 아이템 세트와 스킬 세트를 같은 단계로 맞추고, 예약 효율·계몽 레벨·남은 마나를 확인하십시오.
초기 보스 피해가 낮습니다
위축 토템, 정수 흡수, 보스용 젬 교체를 빠뜨리지 마십시오.
이후 무기, 젬 레벨 목걸이, 강화, 클러스터 순서로 투자합니다.
제작자는 3.29에서 초기 단일 대상 피해가 이전보다 크게 개선되었다고 평가합니다.
참고 링크
공략글 댓글은 회원만 작성할 수 있습니다.
로그인