POE1 3.29 기억 3종 메이븐·보스런 파밍
POE1 3.29 기억 3종 메이븐·보스런 파밍
이 파밍은 고독의 기억·외상의 기억·숭배의 기억을 한 번씩 진행하고, 마지막에 숭배의 메아리와 메이븐의 초대까지 처리하는 보스런입니다. 갑충석과 일반 지도를 구입하지 않고도 진행할 수 있으며, 맵 전체를 정리하기보다 보스와 핵심 보상만 빠르게 회수하는 것이 중요합니다. 국내 유튜버 영핸드님의 영상 내용을 요약했습니다.

핵심 정보
게임 버전 | PoE1 3.29 |
|---|---|
파밍 콘텐츠 | 고독의 기억·외상의 기억·숭배의 기억, 메이븐 보스런 |
주요 수익 | 숭배의 메아리, 외상의 메아리, 악몽 지도, 메이븐의 끌, 갑충석 |
필수 갑충석 | 필수 갑충석은 없습니다. |
준비물 | 3종 기억 각 1개, 연금술의 오브, 필요 시 카오스 오브 또는 정제의 오브 |
핵심 아틀라스 패시브 | 파괴적인 놀이, 비범한 유물, 지저귀는 용사, 상당한 발견물 및 보스·갑충석 관련 노드 |
핵심 운영 | 기억 1개 적용 → 생성된 지도 순서대로 진행 → 중간 지도는 보스 직행 → 마지막 지도는 더 넓게 정리 → 메아리·초대 처리 |
적합한 빌드 | 이동 속도가 빠르고 지도 보스와 메이븐 추가 보스를 안정적으로 처치할 수 있는 빌드 |
영상 기준 사례 수익 | 1 로테이션 약 30분, 핵심 판매품 약 1,540 ~ 1,566 |
진행 순서 요약
고독의 기억, 외상의 기억, 숭배의 기억을 각각 1개 준비합니다.
짧고 익숙한 지도에 기억을 하나씩 적용합니다. 여러 기억을 동시에 적용하지 마십시오.
메이븐이 지도 보스를 목격하도록 설정하고, 생성된 지도를 순서대로 진행합니다.
중간 지도는 길목의 짧은 콘텐츠만 처리하고 보스로 직행합니다.
마지막 지도는 누적된 보상 속성을 활용하기 위해 평소보다 넓게 정리합니다.
세 기억을 모두 마친 뒤 획득한 메아리와 메이븐의 초대를 처리합니다.
장점
갑충석과 일반 지도를 따로 구매하지 않습니다.
맵핑 화폐보다 메아리·악몽 지도·메이븐의 끌처럼 단가가 높은 판매품에 수익이 집중됩니다.
높은 맵 클리어 DPS보다 이동 속도와 보스 처치 능력이 중요합니다.
단점·주의
기억 지도에는 위험한 특수 속성이 붙을 수 있으며, 후반 지도와 추가 보스가 강합니다.
초기 비용은 낮지만 아틀라스 패시브 포인트가 많을수록 효율이 좋아집니다.
의식·결전·균열·군단처럼 체류 시간이 긴 콘텐츠를 진행하면 시간당 수익이 크게 떨어집니다.
준비물과 초기 투자
항목 | 용도 |
|---|---|
고독의 기억 1개 | 첫 번째 기억 연쇄를 생성합니다. |
외상의 기억 1개 | 두 번째 기억 연쇄와 외상의 메아리 수익을 노립니다. |
숭배의 기억 1개 | 세 번째 기억 연쇄를 진행합니다. 완료 시 숭배의 메아리를 확정적으로 얻는 것이 핵심입니다. |
연금술의 오브 | 생성된 기억 지도를 희귀 등급으로 만들어 수량과 보상을 높입니다. |
카오스 오브·정제의 오브 | 감당할 수 없는 지도 속성을 교체하거나 지도를 다시 굴립니다. |
아틀라스 패시브
핵심은 메이븐이 목격하는 지도에서 추가 보스를 소환하는 파괴적인 놀이와 갑충석 관련 노드입니다.
영상에서 제시한 핵심 노드는 다음과 같습니다.
파괴적인 놀이: 지도에 남은 몬스터가 적을수록 메이븐이 더 많은 추가 보스를 소환합니다. 마지막 보스에게 부여된 보상 속성이 추가 보스에게도 적용될 수 있어 이 파밍과 잘 맞습니다.
비범한 유물: 지도에서 떨어지는 갑충석이 더 희귀한 종류일 확률을 높입니다.
지저귀는 용사: 최종 지도 보스가 25%의 확률로 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨립니다.
상당한 발견물: 지도 내 고유 몬스터의 갑충석 드롭 확률을 높입니다.
지도 속성 효과·수량 및 보스 관련 소형 노드: 남는 포인트로 연결 노드를 최대한 확보합니다.
금고와 용병은 이동 경로에서 짧게 처리할 수 있을 때만 권장합니다. 보스 처치가 불안정하다면 용병 노드를 빼고 성소·에센스·갑충석 또는 수량 노드로 보완하십시오.
시작 전 체크
거래소에서 3종 기억과 메아리의 현재 시세를 먼저 확인하십시오.
아틀라스 부가 목표, 고유 지도, 악몽 지도와 메이븐 초대를 최대한 완료해 패시브 포인트를 확보하십시오.
메이븐의 목격이 활성화되어 있는지 확인하십시오.
폭발성 구체, 플라스크 사용 시 효과 감소처럼 빌드에 치명적인 지도 속성은 피하십시오.
파밍 과정
1단계: 기억 적용과 지도 준비
아틀라스를 열고 기억을 우클릭한 뒤 시작할 지도에 적용합니다.
기억은 한 번에 하나만 적용하고, 해당 연쇄를 끝낸 다음 다음 기억을 사용합니다.
영상에서는 공동 묘지처럼 짧고 익숙한 레이아웃에서 시작했습니다.
이후 맹독성 하수도와 묘지 등 본인이 빠르게 돌 수 있는 지도도 후보로 제시합니다.지도에
연금술의 오브를 사용합니다. 위험 속성이 나오면
카오스 오브로 다시 굴리거나 정제한 뒤 재가공하십시오.
빌드가 매우 약하다면 일반 또는 마법 등급으로 진행할 수 있습니다. 다만 영상에서는 수익을 위해 가능하면 연금술의 오브까지 사용하는 것을 권장합니다. 타락은 선택입니다.
2단계: 중간 지도는 보스 직행
지도에 입장한 뒤 출구와 보스 방향으로 빠르게 이동합니다.
금고, 맛있는 보상을 가진 용병, 에센스처럼 이동 경로에서 즉시 처리할 수 있는 콘텐츠만 선택합니다.
의식, 결전, 심연, 균열, 군단처럼 오래 걸리는 콘텐츠는 건너뜁니다.
환영의 거울을 열었다면 보상을 잊지 말고 종료 전에 회수하십시오.파괴적인 놀이의 추가 보스를 늘리려면 보스방에 들어가기 전에 주변 몬스터를 어느 정도 처치합니다.
지도 보스와 메이븐이 소환한 추가 보스를 처치하고 보상 선택지를 고릅니다.
보상 선택지에서는 보스 처치 시 갑충석 추가, 화폐 추가, 마지막 보스의 추가 드롭처럼 보스런에 직접 적용되는 속성을 우선합니다. 꽃잎 수량은 영상 기준 우선순위가 낮으며, 골드가 필요하면 골드 보상을 선택해도 됩니다.
3단계: 마지막 지도는 넓게 정리
기억 연쇄의 마지막 지도는 앞선 지도에서 선택한 속성이 누적되어 보상이 가장 좋습니다.
평소보다 몬스터를 넓게 정리해 파괴적인 놀이의 추가 보스를 충분히 소환합니다.
보스를 처치한 뒤 바로 나가지 말고 기억 보상이 등장할 때까지 기다립니다.
메아리, 악몽 지도, 메이븐의 끌, 갑충석과 고가 화폐를 우선 회수합니다.
마지막 지도의 전체 정리는 권장이지만 필수는 아닙니다. 시간 대비 효율이 나쁘거나 위험하다면 핵심 몬스터와 보스만 처리해도 됩니다.
4단계: 세 기억과 초대 마무리
고독의 기억 연쇄를 마친 뒤 외상의 기억, 숭배의 기억 순으로 같은 과정을 반복합니다.
순서 자체보다 세 종류를 한 번씩 모두 진행하는 것이 중요합니다.서로 다른 지도를 메이븐에게 목격시켜 초대 조건을 채웁니다.
숭배의 기억 마지막 보스가 떨어뜨리는 숭배의 메아리를 반드시 회수합니다.
완성된 메이븐의 초대는 아이템 수량을 높여 진행하고, 메이븐의 끌과 초승달 파편을 회수합니다.
진행 중 등장한 이형 지도는 놓치지 말고 입장해 보상을 확인합니다. 영상에서는 골드와 카드 묶음 등 추가 수익을 얻었습니다.
소요 시간과 수익
항목 | 영상 사례 |
|---|---|
1로테이션 구성 | 고독·외상·숭배의 기억 각 1회와 생성된 메이븐 초대 |
소요 시간 | 작성자 기준 약 30분 |
1차 정산 | 주요 판매품 약 1,566 |
영상 시연 정산 | 주요 판매품 약 1,540 |
정산에서 제외한 항목 | 일반 화폐, 콘텐츠 부수입, 다수의 저가 아이템과 일부 행운 드롭 |
위 수익은 영상 촬영 당시 시세와 한정된 표본에서 나온 사례이며 보장 수익이 아닙니다. 기억·메아리·악몽 지도·메이븐의 끌 가격, 지도 속성, 보스 처치 속도에 따라 실제 수익은 크게 달라집니다.
수익을 좌우하는 요소
회전 속도: 한 지도에서 오래 머물지 않고 약 1~2분 안에 보스를 처치하는 것이 핵심입니다.
보상 선택: 보스의 갑충석·화폐 추가 드롭을 초반에 확보하면 이후 추가 보스에도 적용되어 수익이 커집니다.
현재 시세: 숭배의 메아리와 외상의 메아리 가격이 내려가거나 기억 매입가가 오르면 수익률이 감소합니다.
생존력: 위험 속성을 무리하게 유지해 사망이 반복되면 빠른 보스런의 장점이 사라집니다.
참고 링크
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