POE1 공략 - 배신 - 불멸자 연합

POE1 3.29 불멸자 연합 보드 세팅 가이드

이 글은 POE1 3.29에서 불멸자 연합 보드를 원하는 형태로 배치하고, 방어와 조정 안전가옥을 반복해서 공략하는 방법을 정리한 시스템 가이드입니다. 영상에서 직접 시연한 보드 이동, 계급 조정, 신뢰·경쟁 관계 생성, 안전가옥 잠금 운영을 초보자도 따라갈 수 있도록 순서대로 설명합니다.

한 줄 요약 수송과 연구에는 일반 단원을 각각 5명씩 배치하고, 방어에는 레오와 베이건, 조정에는 하쿠와 달아난 그것을 배치하십시오. 이후 핵심 4명과 나머지 단원 사이에 빨간 경쟁 관계를 최대한 많이 만들어 지원군 출현을 늘리는 것이 목표입니다.

핵심 정보

게임 버전

Path of Exile 1 3.29

콘텐츠

불멸자 연합·배신

목표 부서

방어와 조정 안전가옥 반복 공략

핵심 단원

레오, 베이건, 하쿠, 달아난 그것

준비 지도

보드 세팅만 할 때는 흰색 지도도 충분합니다.

핵심 아틀라스 패시브

치명적인 추출을 포함한 배신 관련 패시브를 활용합니다.

난이도

원리는 복잡하지만 완성 후 유지 난도는 낮습니다.

거래·SSF 적합성

모두 사용할 수 있으나 보상 판매까지 고려하면 거래 리그에 더 적합합니다.

완성할 보드 형태

부서

배치 목표

역할

수송

아무나 5명

안전가옥을 준비 상태로 잠가 방어 출현을 유도합니다.

방어

레오, 베이건

타락한 고유 아이템과 휩싸인 고유 아이템 보상을 노립니다.

연구

아무나 5명

핵심 단원이 잘못 들어가지 않도록 채워 두는 보조 부서입니다.

조정

하쿠, 달아난 그것

매복 갑충석과 균열 갑충석 보상을 노립니다.

장점

  • 완성 후에는 원하는 두 부서의 안전가옥을 반복하기 쉬워집니다.

  • 빨간 경쟁 관계가 많아질수록 한 번의 인카운터에 추가 단원이 합류하기 쉬워집니다.

  • 핵심 단원을 3계급으로 유지하면서 지원군을 심문해 안전가옥 정보를 얻을 수 있습니다.

  • 보드 세팅 단계에서는 지도를 희귀나 타락 상태로 만들 필요가 없습니다.

단점과 주의점

초기 보드가 크게 꼬여 있으면 여러 지도를 돌며 단원을 빼고 다시 넣어야 합니다. 화면에 표시된 결과를 읽지 않고 무조건 왼쪽이나 오른쪽 선택지를 누르면 계급, 부서, 경쟁 관계가 한 번에 무너질 수 있습니다.

  • 핵심 단원을 잘못 심문하면 계급이 내려가고 부서에서 빠질 수 있습니다.

  • 원하지 않는 안전가옥 정보를 너무 빨리 채우면 세팅 중 필요한 부서가 지도에 나오지 않을 수 있습니다.

  • 단원을 연합에서 완전히 제거하는 선택지는 기존 연결 관계까지 잃게 할 수 있으므로 신중하게 사용해야 합니다.

  • 영상은 표준 리그에서 시연한 장면이 포함되어 있어 3.29에서 사라진 보상과 과거 보상이 화면에 보일 수 있습니다.

불멸자 연합 보드의 기본 구조

불멸자 연합은 단원을 네 부서에 배치하고, 각 단원의 계급과 관계를 조절해 원하는 안전가옥 보상을 반복하는 콘텐츠입니다. 처음 보면 인물과 선이 뒤섞인 복잡한 조직도처럼 보이지만, 실제로는 사람을 원하는 방에 넣고, 중요 인물은 높은 계급으로 유지하고, 나머지는 경쟁자로 연결하는 퍼즐이라고 이해하면 됩니다.

네 개의 부서

  • 수송은 움직이는 수송대를 습격하는 임무입니다.

  • 방어는 요새화된 거점을 공격하는 임무입니다.

  • 연구는 지하 연구 시설을 공략하는 임무입니다.

  • 조정은 단원들이 플레이어를 기습하는 임무입니다.

별은 계급을 뜻합니다

단원 초상화에 표시된 별은 해당 부서에서의 계급입니다. 별이 없으면 현재 어떤 부서에도 정식으로 소속되지 않은 상태이며, 별 1개부터 3개까지 올라갈 수 있습니다.

  • 별 없음: 무소속 상태입니다. 원하는 부서 인카운터에서 처형 선택지가 나오면 해당 부서에 들어가며 계급을 얻을 수 있습니다.

  • 1계급: 부서에 들어간 초기 상태입니다.

  • 2계급: 보상이 강해지고 안전가옥 지도자가 될 가능성이 높아집니다.

  • 3계급: 영상에서 목표로 하는 유지 상태입니다. 핵심 보상을 최대한 활용하려면 레오, 베이건, 하쿠, 달아난 그것을 가능한 한 3계급으로 유지하십시오.

부서 지도자

각 부서 맨 위에 있는 단원이 지도자입니다. 안전가옥을 완료하면 지도자를 처형하게 되고, 남아 있는 단원 가운데 높은 계급의 단원이 새 지도자가 됩니다.

영상의 세팅은 각 핵심 부서에 두 명만 남기는 구조입니다. 방어에서는 레오와 베이건이 서로 지도자 자리를 넘겨받고, 조정에서는 하쿠와 달아난 그것이 서로 지도자 자리를 넘겨받도록 만듭니다.

초록색과 빨간색 연결선

  • 초록색 선신뢰 관계입니다.

  • 빨간색 선경쟁 관계입니다.

이 파밍에서는 빨간 경쟁 관계가 더 중요합니다. 경쟁 관계가 있는 단원은 상대가 등장한 인카운터에 지원군으로 합류할 가능성이 생깁니다. 한 번에 더 많은 단원이 나타나면 선택지를 더 많이 받고, 핵심 단원의 계급을 건드리지 않으면서 다른 단원을 심문해 안전가옥 정보를 모을 기회도 늘어납니다.

관계 목표 레오, 베이건, 하쿠, 달아난 그것 네 명은 서로 연결하지 않는 편이 좋습니다. 대신 이 네 명이 나머지 일반 단원들과 가능한 한 많은 빨간 경쟁 관계를 갖도록 만드십시오.

선택지 읽는 방법

연합 단원을 쓰러뜨린 뒤에는 심문, 석방, 처형, 협상, 배신 가운데 일부가 표시됩니다. 같은 이름의 선택지라도 실제 결과가 달라질 수 있으므로 버튼 이름만 보지 말고, 버튼 위에 표시되는 계급·부서·정보·관계 변화를 반드시 확인해야 합니다.

처형

처형은 단원의 계급을 올리거나, 별이 없는 단원을 현재 인카운터의 부서에 가입시키는 데 사용합니다. 영상에서는 별이 없던 엘레온이 연구 인카운터에 등장했을 때 처형을 선택해 연구 1계급으로 배치했습니다.

아틀라스 패시브 치명적인 추출을 배정한 상태에서는 지도 내 불멸자 연합 단원을 처형하면 해당 단원 계급의 2배만큼 현재 부서의 정보를 얻습니다. 3계급 단원을 처형하면 정보 6을 얻는 방식입니다.

처형이 항상 좋은 것은 아닙니다. 원하지 않는 부서의 정보가 차면 안 되는 상황에서는 처형으로 계급과 정보가 함께 올라갈 수 있으므로 석방이 더 안전합니다.

심문

심문은 단원을 감옥에 보내 계급을 낮추고 안전가옥 정보를 얻는 선택입니다. 잘못된 부서에 들어간 단원을 빼낼 때 가장 자주 사용합니다.

  • 조정에 들어가 있던 베이건을 방어로 옮기려면 먼저 심문해 조정 계급을 낮춥니다.

  • 연구나 방어에 잘못 들어간 달아난 그것도 심문해 별을 없앤 뒤 조정에 다시 가입시킵니다.

  • 조정에 필요 없는 야누스, 린, 거프 등이 등장하면 심문해 계급을 낮추고 핵심 단원이 들어갈 자리를 확보합니다.

단원이 다른 부서 소속인데 경쟁 관계를 통해 현재 인카운터에 지원군으로 등장한 경우에도 심문 결과로 현재 부서 정보가 표시될 수 있습니다. 화면의 정보 증가 대상을 확인한 뒤 선택하십시오.

협상

협상은 가장 다양한 결과를 제공합니다. 단원 가입, 계급 상승, 자리 교환, 아이템 획득, 안전가옥 정보 증가, 신뢰 관계 생성 등이 모두 협상으로 나타날 수 있습니다.

  • 원하는 단원이 현재 부서에 가입하는 협상이라면 사용합니다.

  • 핵심 단원의 계급을 올리는 협상이라면 우선적으로 사용합니다.

  • 두 일반 단원끼리 신뢰 관계가 생기는 선택은 필요에 따라 사용해도 됩니다.

  • 원하지 않는 부서의 정보가 크게 증가하거나 핵심 단원이 자리를 바꾸는 선택은 피합니다.

  • 장막 아이템, 화폐, 지도, 갑충석을 떨어뜨리는 선택은 보드를 훼손하지 않는다면 부수 보상으로 선택할 수 있습니다.

배신

배신은 지도자 교체, 단원 제거, 계급 강탈, 정보 강탈, 신뢰 관계를 경쟁 관계로 변경하는 등 보드에 큰 변화를 줍니다. 빨간 연결선을 만들 때 반드시 필요하지만, 잘못 누르면 핵심 단원의 계급과 위치도 크게 바뀔 수 있습니다.

이 가이드에서 가장 중요한 배신은 초록색 신뢰 관계를 빨간색 경쟁 관계로 바꾸는 선택입니다. 먼저 일반 단원을 핵심 단원과 같은 부서에 넣어 초록색 선을 만든 뒤, 이후 배신 선택으로 서로 경쟁자가 되게 만듭니다.

석방

석방은 아무 변화 없이 단원을 보내는 가장 안전한 선택입니다. 원하는 결과가 없거나 현재 관계를 유지해야 할 때 사용합니다.

  • 하쿠와 요르긴 사이의 빨간 경쟁 관계를 유지해야 하는데 신뢰 관계로 바뀌는 선택지만 나왔다면 석방합니다.

  • 핵심 단원이 이미 3계급이며 잘못된 이동이나 관계 변경만 제안한다면 석방합니다.

  • 연구 정보를 채우고 싶지 않은데 정보 증가 선택지만 나왔다면 석방합니다.

3.29에서는 불멸자 연합 단원 석방 확인 창을 Ctrl+클릭으로 건너뛸 수 있습니다.

보드를 원하는 위치로 옮기는 순서

처음부터 빨간 연결선까지 완벽하게 만들려고 하면 판단이 어려워집니다. 먼저 모든 단원을 올바른 부서에 배치하고, 그다음 관계를 만드는 순서로 진행하는 편이 쉽습니다.

1단계: 핵심 4명이 보드에 있는지 확인

먼저 레오, 베이건, 하쿠, 달아난 그것이 현재 보드에 있는지 확인하십시오. 영상에서는 이 네 명이 모두 보드에 있었지만 서로 다른 부서에 흩어져 있었습니다.

  • 레오는 방어에 있었습니다.

  • 베이건은 조정 지도자였습니다.

  • 달아난 그것은 방어 지도자였습니다.

  • 하쿠는 별이 없는 무소속 상태였습니다.

핵심 단원이 보드에 없다면 다른 단원을 연합에서 제거하는 선택으로 교체를 유도할 수 있습니다. 다만 단원 제거는 기존 경쟁 관계도 잃을 수 있으므로 핵심 단원을 불러와야 할 때만 사용하십시오.

2단계: 잘못된 부서에서 핵심 단원 빼기

핵심 단원이 목표와 다른 부서에 있으면 심문으로 계급을 낮추십시오. 별이 없어질 때까지 반복하면 다른 부서에 가입할 수 있는 상태가 됩니다.

  1. 조정에 있던 베이건을 심문해 조정에서 빼냅니다.

  2. 방어에 있던 달아난 그것을 심문해 방어에서 빼냅니다.

  3. 레오는 방어에 남겨 둡니다.

  4. 하쿠는 별이 없으므로 조정 인카운터에 등장할 때 가입시킵니다.

심문 중에는 다른 높은 계급 단원이 지도자가 될 수 있습니다. 영상에서는 달아난 그것을 방어 지도자 자리에서 내리자 레오가 새 지도자가 되었습니다.

3단계: 수송과 연구에 일반 단원 채우기

레오, 베이건, 하쿠, 달아난 그것을 제외한 일반 단원은 수송과 연구에 각각 5명씩 배치합니다. 영상의 목적에서는 누가 어느 쪽에 들어가는지는 크게 중요하지 않습니다.

  • 엘레온, 요르긴, 야누스, 보리치, 힐록, 코렐, 그라비시우스, 린, 라이커, 거프 등을 빈자리에 활용할 수 있습니다.

  • 별이 없는 일반 단원이 수송이나 연구에 등장하면 가입 선택지를 사용합니다.

  • 이미 원하는 부서에 있는 단원은 가능한 한 계급을 올려 둡니다.

  • 별이 없는 단원을 많이 남겨 두지 마십시오. 보드 조작 중 빈자리에 무작위로 들어가 핵심 부서를 다시 어지럽힐 수 있습니다.

4단계: 방어에 레오와 베이건 배치

  1. 레오가 방어에 있다면 그대로 유지합니다.

  2. 베이건의 기존 부서 계급을 심문으로 제거합니다.

  3. 베이건이 방어 인카운터에 등장할 때 방어 가입 선택지를 사용합니다.

  4. 레오와 베이건을 모두 3계급으로 올립니다.

  5. 방어에 들어온 다른 단원은 심문해 빼내거나, 경쟁 관계를 만든 뒤 원래 수송·연구 자리로 돌려보냅니다.

레오와 베이건만 방어에 남겼습니다. 안전가옥을 완료해 한 명이 지도자 자리에서 내려오더라도 다른 한 명이 지도자가 되고, 내려온 단원을 다시 3계급으로 올려 순환합니다.

5단계: 조정에 하쿠와 달아난 그것 배치

  1. 별이 없는 하쿠가 조정 인카운터에 등장하면 처형 또는 가입 협상으로 조정에 넣습니다.

  2. 다른 부서에 있던 달아난 그것은 심문해 별을 없앱니다.

  3. 달아난 그것이 조정에 등장하면 가입 선택지를 사용합니다.

  4. 하쿠와 달아난 그것을 모두 3계급으로 올립니다.

  5. 조정에 있는 린, 거프, 보리치, 야누스 같은 일반 단원은 관계 작업이 끝난 뒤 심문해 빼냅니다.

조정은 지도에서 플레이어를 기습하는 방식으로 자주 접하게 되므로 관계 작업에 활용하기 좋습니다. 영상 제작자도 일반 단원을 잠시 조정에 넣어 하쿠나 달아난 그것과 관계를 만든 뒤 다시 빼는 방식을 권장했습니다.

6단계: 최종 인원 수 확인

  • 수송에 일반 단원 5명이 있어야 합니다.

  • 방어에 레오와 베이건만 있어야 합니다.

  • 연구에 일반 단원 5명이 있어야 합니다.

  • 조정에 하쿠와 달아난 그것만 있어야 합니다.

  • 가능하면 모든 단원이 별을 가진 소속 상태여야 합니다.

  • 핵심 4명은 3계급으로 유지하는 것이 좋습니다.

빨간 경쟁 관계 만드는 방법

위치 배치만 끝내도 파밍은 가능하지만, 완성도가 높은 보드는 핵심 4명과 일반 단원 사이에 빨간 연결선이 많습니다. 경쟁자가 지원군으로 따라오면 한 인카운터에서 더 많은 단원을 처리할 수 있어 안전가옥 정보 수급이 빨라집니다.

관계 생성의 기본 순서

  1. 빨간 연결을 만들 일반 단원 한 명을 고릅니다.

  2. 그 단원을 레오·베이건이 있는 방어 또는 하쿠·달아난 그것이 있는 조정에 잠시 가입시킵니다.

  3. 핵심 단원과 일반 단원 사이에 초록색 신뢰 관계를 만드는 협상을 선택합니다.

  4. 이후 같은 단원들이 함께 등장했을 때 배신 선택지를 기다립니다.

  5. 배신으로 신뢰 관계가 경쟁 관계로 바뀌면 빨간 선이 생성됩니다.

  6. 일반 단원을 심문해 해당 핵심 부서에서 빼냅니다.

  7. 일반 단원을 원래 목표인 수송 또는 연구에 다시 넣습니다.

영상의 거프 작업 예시

영상에서는 거프를 조정에 잠시 넣어 하쿠와 달아난 그것 모두와 빨간 경쟁 관계를 만들었습니다.

  1. 거프를 조정에 가입시켜 달아난 그것과 초록색 신뢰 관계를 만들었습니다.

  2. 다음 조정 인카운터에서 거프가 달아난 그것을 배신하도록 선택해 첫 번째 빨간 선을 만들었습니다.

  3. 거프를 계속 조정에 남겨 하쿠와도 신뢰 관계가 생기게 했습니다.

  4. 거프가 조정 지도자가 되는 배신 선택을 이용해 하쿠와 경쟁 관계를 만들었습니다.

  5. 조정 안전가옥에서 거프를 처형해 지도자 자리에서 내리고 하쿠와 달아난 그것만 남겼습니다.

  6. 마지막으로 거프를 수송에 다시 넣어 5명 구성을 완성했습니다.

관계 작업의 우선순위

완벽한 보드를 만들려면 핵심 4명과 일반 단원 사이의 빨간 관계를 먼저 최대한 만든 뒤 최종 위치에 배치하는 편이 좋습니다. 복잡하게 느껴진다면 일반 단원마다 빨간 선을 몇 개만 만든 후 위치부터 완성해도 실제 파밍에는 충분히 도움이 됩니다.

  • 레오와 베이건 사이의 관계는 굳이 만들지 않습니다.

  • 하쿠와 달아난 그것 사이의 관계도 굳이 만들지 않습니다.

  • 레오·베이건과 하쿠·달아난 그것 사이에도 불필요한 빨간 선을 만들지 않는 편이 좋습니다.

  • 핵심 4명 각각이 수송·연구의 일반 단원들과 경쟁 관계를 갖는 것이 목표입니다.

  • 초록색 관계가 생겼다고 실패한 것은 아닙니다. 이후 배신 선택으로 빨간 관계로 전환할 수 있습니다.

안전가옥 정보와 출현 부서 조절

안전가옥 정보가 가득 차면 해당 부서 안전가옥에 입장할 수 있습니다. 이 상태에서 안전가옥에 들어가지 않으면 그 부서는 지도 인카운터에 나오지 않습니다. 이 성질을 이용하면 원하지 않는 부서를 잠그고 원하는 부서의 출현을 유도할 수 있습니다.

수송을 잠가 방어를 더 자주 보기

영상에서는 수송 안전가옥을 입장 가능 상태로 만든 뒤 들어가지 않았습니다. 수송과 방어는 같은 지도에서 동시에 등장하지 않으므로, 수송을 잠가 두면 그 자리에 방어가 등장하기 쉬워집니다.

  1. 수송 정보를 가득 채웁니다.

  2. 수송 안전가옥 포털을 열지 않습니다.

  3. 다음 지도에서 수송이 차단된 상태를 유지합니다.

  4. 방어 인카운터에서 레오와 베이건 보상을 위한 정보를 모읍니다.

연구를 잠가 조정과 방어에 집중

최종 보드에서는 연구도 일반 단원 5명으로 채우고, 필요하지 않은 연구 안전가옥은 준비 상태로 유지할 수 있습니다. 수송과 연구를 잠그면 파밍 대상인 방어와 조정에 집중하기 쉬워집니다.

다만 보드를 배치하는 중에는 연구를 너무 일찍 잠그면 연구에 넣어야 할 일반 단원을 이동시키기 어려워질 수 있습니다. 먼저 인원 배치를 끝내고, 그다음 안전가옥 잠금을 사용하십시오.

핵심 부서의 정보는 지원군으로 채우기

레오, 베이건, 하쿠, 달아난 그것을 계속 심문하면 계급이 내려가므로 보상 품질을 유지하기 어렵습니다. 핵심 단원과 빨간 관계가 있는 일반 단원이 지원군으로 나타났을 때 그 단원을 심문해 방어 또는 조정 정보를 얻는 방식이 더 좋습니다.

  • 핵심 단원은 처형과 계급 상승 선택으로 3계급을 유지합니다.

  • 지원군으로 나타난 일반 단원은 심문해 안전가옥 정보를 얻습니다.

  • 일반 단원의 원래 계급이 내려가더라도 핵심 보상에는 직접적인 영향이 적습니다.

  • 빨간 연결선이 많을수록 이 방식으로 정보를 얻을 기회가 늘어납니다.

안전가옥 공략과 보드 유지

안전가옥에 들어갈 시점

원하는 방어 또는 조정 안전가옥 정보가 가득 차면 지도에서 다음 인카운터를 계속 진행하기 전에 안전가옥에 바로 입장하는 편이 좋습니다. 영상에서는 준비된 안전가옥을 바로 열어 정보 진행을 낭비하지 않는 방식을 권장했습니다.

지도자 교체 원리

  1. 방어 안전가옥에서 지도자가 레오라면 레오를 처형합니다.

  2. 남아 있는 3계급 베이건이 새 방어 지도자가 됩니다.

  3. 다음 지도에서 레오가 다시 방어에 나타나면 계급을 복구합니다.

  4. 다음 방어 안전가옥에서는 베이건과 레오의 역할이 다시 바뀔 수 있습니다.

조정도 같은 방식으로 하쿠와 달아난 그것이 지도자 자리를 번갈아 맡습니다. 부서에 두 명만 남겨 놓으면 안전가옥 완료 후 다른 일반 단원이 지도자가 되는 상황을 줄일 수 있습니다.

안전가옥 완료 후 점검

  • 핵심 단원 두 명이 여전히 해당 부서에 있는지 확인합니다.

  • 지도자 자리에서 내려온 단원의 계급을 다시 올립니다.

  • 다른 단원이 무작위로 핵심 부서에 들어왔는지 확인합니다.

  • 잘못 들어온 단원은 심문해 제거합니다.

  • 핵심 단원과 일반 단원 사이의 빨간 연결선이 유지되는지 확인합니다.

보드가 다시 섞일 수 있는 상황

영상 제작자는 핵심 단원들이 모두 3계급이면 완성된 보드가 쉽게 무너지지 않는다고 설명했습니다. 다만 방어와 조정 안전가옥을 연속으로 완료하면서 여러 핵심 단원의 계급을 동시에 낮추면 위치가 섞일 가능성이 있다고 언급했습니다.

안전하게 운영하려면 한 안전가옥을 완료한 뒤 해당 부서 핵심 단원들의 계급을 먼저 복구하고 다음 안전가옥을 진행하십시오.

POE1 3.29 보상과 영상 화면의 차이

영상은 표준 리그 캐릭터로 보드를 시연했기 때문에 과거 보상 화면이 일부 포함되어 있습니다. 3.29 리그에서 실제 파밍할 때는 다음 변경점을 기준으로 판단해야 합니다.

방어 보상

단원

3.29 방어 안전가옥 보상

영상에서의 역할

레오

타락한 고유 아이템을 제한 시간 안에 선택하는 덫이 설치된 보관함입니다.

좋은 타락 고정 속성이나 이중 타락 결과가 붙은 고유 아이템을 노립니다.

베이건

휩싸인 고유 아이템이 들어 있는 덫이 설치된 보관함입니다.

3.29에서 변경된 핵심 보상입니다. 영상의 표준 리그에 보이는 인큐베이터 가속 보상과 구분해야 합니다.

영상에서는 타락한 고유 아이템 선택 중 일반적으로 저렴한 아이템도 좋은 타락 고정 속성 조합이 붙으면 큰 가치가 생길 수 있다는 사례를 보여 줍니다. 이는 사례 수익이며 매번 고가 아이템이 나온다는 의미는 아닙니다.

조정 보상

단원

조정 안전가옥 보상

목표

하쿠

매복 갑충석

매복 파밍에 사용하는 갑충석을 획득합니다.

달아난 그것

균열 갑충석

균열 관련 갑충석을 획득합니다.

3.29에서는 배신 안전가옥의 갑충석 상자에서 평균적으로 나오는 갑충석 수가 두 배로 증가했습니다. 영상 제작자가 하쿠와 달아난 그것을 조정에 배치한 가장 직접적인 이유입니다.

덫이 설치된 보관함 제한 시간

3.29에서는 덫이 설치된 보관함의 제한 시간이 기존 10초에서 15초로 증가했습니다. 보상 목록을 빠르게 훑되, 가격을 완벽하게 검색하려다 시간을 놓치지 않도록 미리 원하는 고유 아이템과 유효 타락 고정 속성을 정해 두는 것이 좋습니다.

올플레임 잉걸불과 인큐베이터

  • 연합 지도자는 더 이상 올플레임 잉걸불을 떨어뜨리지 않습니다.

  • 연합 지휘자 카타리나는 쿨레막의 올플레임 잉걸불만 떨어뜨립니다.

  • 3.29에서는 인큐베이터를 더 이상 획득할 수 없습니다.

  • 따라서 영상의 표준 리그에서 보이는 베이건의 인큐베이터 관련 장면은 3.29 실제 리그 보상으로 판단하면 안 됩니다.

지도와 아틀라스 운영

보드 세팅 단계

보드만 조정하는 단계에서는 지도를 희귀로 만들거나 타락시키거나 갑충석을 사용할 필요가 없습니다. 영상 제작자는 표준 리그에서 흰색 지도를 빠르게 반복하며 연합 인카운터만 처리했습니다.

  • 보스까지 빠르게 이동할 수 있는 짧은 지도가 좋습니다.

  • 캐릭터가 안전하게 처리할 수 있는 등급을 선택하십시오.

  • 지도 수량과 희귀도보다 준 인카운터를 빠르게 반복하는 것이 우선입니다.

  • 보드가 완성된 뒤에는 점술 카드와 부수 수익을 고려해 파밍 지도를 선택할 수 있습니다.

영상에서 사용한 아틀라스 방향

영상에서는 배신 관련 아틀라스 패시브를 적극적으로 배정했습니다. 특히 처형으로 정보를 얻는 치명적인 추출을 사용해 높은 계급 단원의 처형을 계급 상승과 정보 수급에 함께 활용했습니다.

  • 준과 불멸자 연합이 지도에 등장할 확률을 높입니다.

  • 지원군 출현과 지도자 동행 확률을 높이는 방향이 관계 보드와 잘 맞습니다.

  • 처형 시 추가 계급을 얻는 효과는 핵심 단원을 3계급으로 복구하는 데 도움이 됩니다.

  • 강탈 밀수범의 은닉함 관련 노드는 완전히 드러난 도면 같은 부수 수익을 노리는 선택이며 필수는 아닙니다.

부수 수익

영상에서는 배신 보드 외에도 빠른 지도 반복 과정에서 다음 보상을 함께 얻었습니다.

  • 밀수범의 은닉함에서 완전히 드러난 도면을 얻었습니다.

  • 섬뜩한 세계 포식자 초대장 진행을 빠른 지도 완료로 누적했습니다.

  • 지도에서 섬망의 거울이 나오면 선택적으로 진행했습니다.

  • 연합 단원의 협상으로 화폐, 장막 아이템, 고유 아이템, 갑충석을 추가로 획득했습니다.

이 보상은 영상의 아틀라스 구성과 지도 진행 속도에 따른 부수 수익입니다. 불멸자 연합 보드 자체의 고정 수익으로 계산하면 안 됩니다.

실전 판단 순서

인카운터가 끝날 때마다 다음 순서로 판단하면 실수를 줄일 수 있습니다.

  1. 이 단원이 핵심 4명인지 확인합니다. 레오, 베이건, 하쿠, 달아난 그것이면 위치와 계급을 먼저 지킵니다.

  2. 현재 부서가 올바른지 확인합니다. 잘못된 부서라면 심문으로 빼고, 올바른 부서라면 계급 상승을 우선합니다.

  3. 선택 후 부서가 바뀌는지 확인합니다. 자리 교환이나 지도자 교체는 예상보다 큰 변화를 만들 수 있습니다.

  4. 안전가옥 정보가 어느 부서에 들어가는지 확인합니다. 잠가야 할 부서와 아직 열어 두어야 할 부서를 구분합니다.

  5. 빨간 관계가 생기는지 확인합니다. 핵심 단원과 일반 단원이 경쟁자가 되는 선택은 우선 가치가 높습니다.

  6. 기존 빨간 관계가 사라지는지 확인합니다. 경쟁 관계를 신뢰 관계로 되돌리는 선택은 피합니다.

  7. 원하는 결과가 없으면 석방합니다. 아무 선택도 하지 않는 것이 보드를 망가뜨리는 것보다 낫습니다.

자주 하는 실수

선택지 이름만 보고 누르기

같은 협상이나 배신이라도 결과가 매번 다릅니다. 계급 상승인지, 부서 이동인지, 지도자 교체인지, 관계 변경인지 설명을 끝까지 읽으십시오.

핵심 단원을 정보용으로 계속 심문하기

레오, 베이건, 하쿠, 달아난 그것을 반복해서 심문하면 3계급 보상을 유지할 수 없습니다. 빨간 관계로 따라온 일반 단원을 정보 공급원으로 사용하십시오.

별 없는 단원을 방치하기

무소속 단원이 많으면 빈자리에 무작위로 들어가 방어와 조정 구성이 흐트러질 수 있습니다. 핵심 4명을 제외한 단원도 수송이나 연구에 배치해 두는 편이 안정적입니다.

연합에서 제거 선택을 가볍게 사용하기

단원을 연합에서 제거하면 그 단원이 보드에서 사라지고 기존 연결 관계도 잃을 수 있습니다. 원하는 핵심 단원이 보드에 없어서 교체가 필요한 경우가 아니라면 사용하지 않는 편이 좋습니다.

모든 안전가옥을 바로 열기

수송과 연구 안전가옥을 준비 상태로 유지하는 것은 원하는 부서만 지도에 나오게 하는 핵심 운영입니다. 보상 방을 열 수 있다는 이유만으로 즉시 들어가지 마십시오.

세팅 중 연구 정보를 너무 빨리 채우기

일반 단원을 연구에 넣는 작업이 끝나기 전에 연구가 잠기면 보드 이동이 불편해집니다. 위치 배치, 관계 생성, 안전가옥 잠금 순서를 지키십시오.

3.29와 표준 리그 보상 혼동하기

영상 화면에 인큐베이터와 과거 안전가옥 보상이 보이더라도 3.29 실제 리그 보상표를 기준으로 판단하십시오. 특히 베이건의 방어 보상은 휩싸인 고유 아이템 보관함으로 변경되었습니다.

완성 보드 체크리스트

  • 수송에 일반 단원 5명이 배치되어 있습니다.

  • 방어에는 레오와 베이건만 배치되어 있습니다.

  • 연구에 일반 단원 5명이 배치되어 있습니다.

  • 조정에는 하쿠와 달아난 그것만 배치되어 있습니다.

  • 핵심 4명이 가능한 한 모두 3계급입니다.

  • 별이 없는 일반 단원이 남아 있지 않습니다.

  • 핵심 4명과 일반 단원 사이에 빨간 경쟁 관계가 여러 개 있습니다.

  • 핵심 4명끼리 불필요한 관계가 연결되지 않았습니다.

  • 수송과 연구 안전가옥을 필요한 시점에 준비 상태로 잠글 수 있습니다.

  • 방어와 조정 안전가옥 완료 후 핵심 단원의 계급을 바로 복구합니다.

초보자를 위한 최소 세팅

관계까지 완벽하게 만드는 과정이 어렵다면 다음 최소 조건만 먼저 완성하십시오.

  1. 방어에 레오와 베이건을 넣습니다.

  2. 조정에 하쿠와 달아난 그것을 넣습니다.

  3. 나머지 단원을 수송과 연구에 나누어 넣습니다.

  4. 핵심 4명을 3계급으로 올립니다.

  5. 일반 단원 몇 명만 핵심 단원과 빨간 관계로 연결합니다.

  6. 수송과 연구를 준비 상태로 잠그고 방어와 조정을 반복합니다.

완벽한 빨간 연결망은 효율을 높이는 심화 단계입니다. 위치와 계급만 제대로 맞춰도 파밍을 시작할 수 있으므로, 처음부터 보드 전체를 완성하려고 멈춰 있을 필요는 없습니다.

참고 링크