라스트 에포크 1.5.3 패치노트

라스트 에포크 1.5.3 패치노트

클래스 및 스킬 변경 사항

파수병 스킬

광휘의 기병창

  • 광휘의 기병창을 공허로 전환한 경우, 이제 성유물함에 의한 간접 시전도 메아리를 발동할 수 있습니다.

  • 광휘의 기병창을 직접 시전하여 성유물함을 생성하면, 해당 직접 시전의 메아리는 성유물함을 추가로 생성하는 대신 광휘의 기병창을 시전합니다.

공허기사 스킬

공허기사 패시브 트리

  • 메아리 확률을 변경하는 전직 보너스와 기타 노드의 설명을 명확하게 수정했습니다. 스킬 자체의 메아리는 직접 사용한 경우에만 발동할 수 있음을 명시했습니다. 설명만 변경되었으며, 실제 작동 방식은 동일합니다.

버그 수정

캠페인

  • 일부 캠페인 지역에서 모르디타스의 격노가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 아포피스 관련 부가 퀘스트를 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 드레드노트의 갑판에서 일부 시각 요소가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 거친 외곽의 풀에 발생하던 시각적 문제를 수정했습니다.

  • 수정 만(The Crystal Cove): 지역 이동 오브젝트와 상호작용할 때, 지정된 키보드 키가 작동하지 않아 반드시 마우스로 클릭해야 했던 문제를 수정했습니다.

적

  • 10장의 덩굴 기어다니미(Vinecrawler)가 죽을 때 애니메이션이 비정상적으로 재생되던 문제를 수정했습니다.

  • 황혼 거미(Dusk Spider)가 지면 아래에 나타나던 문제를 수정했습니다.

운명의 모노리스

  • 같은 파티의 플레이어들이 동일한 지역에 진입했는데도 서로 다른 시각 효과가 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 레드리아의 몰락 퀘스트 표식과 상호작용한 후에도 표식이 비활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 여행자의 안식처에 있는 포털에 잘못된 메아리 사슬 정보가 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 지역에서 지형지물에 카메라 시야가 가려지던 문제를 수정했습니다.

  • 보스를 처치한 뒤 동일한 엮인 메아리를 반복하여 보상을 계속 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.

던전

  • 파티 플레이 중 ‘열쇠를 소모하여 재도전’ 버튼이 의도한 시점보다 일찍 활성화되던 문제를 수정했습니다.

진영

운명의 고리

  • 예언 보상을 파티원에게 선물할 수 없던 버그를 수정했습니다.

  • 신상 제단 예언에서 획득하는 아이템에 타락 속성이 전혀 붙지 않던 문제를 수정했습니다.

상인 길드

  • 시장에서 탭을 변경하면 접사 선택기의 검색 조건이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 시장의 기본 정렬이 간혹 최저가순 대신 최신순으로 설정되던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 이제 공명 아이템을 획득하면 파티원과 정상적으로 공명합니다.

    • 이전에는 간혹 다른 플레이어와 공명하지 못해 ‘사용자를 찾을 수 없음’이 표시될 수 있었습니다. 안타깝게도 해당 공명 아이템은 선물 대상 플레이어가 게임에 올바르게 기록되지 않았으므로 복구할 수 없습니다. 이 오류에 대해 사과드립니다.

  • 이제 모르디타스의 격노 의식 창에서 획득한 아이템을 파티원에게 선물할 수 있습니다.

일반

  • 룬 감옥 시설의 마력학 장치에서 8티어 태고 접사가 붙은 아이템을 제작하려고 하면 제작 장치가 작동하지 않게 되던 버그를 수정했습니다.

  • 징조 창에서 생성된 적을 처치해도 엮는 자의 의지 진행도가 오르지 않던 문제를 수정했습니다.

죽음의 무도

  • 이전에 전문화한 스킬이 패시브 포인트 감소로 잠긴 뒤, 패시브 포인트를 다시 투자하여 해금되었을 때 죽음의 무도로 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 원래 연계 스킬이 아니었던 스킬이 스킬 트리 노드 등의 효과로 연계 스킬이 된 경우, 죽음의 무도가 장착된 연계 스킬 정보를 갱신하지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 전문화되어 있지만 현재 플레이어가 사용할 수 없는 스킬을 죽음의 무도가 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다. 다른 전직으로 변경한 뒤 이전 전직 전용 스킬이 잠긴 경우 등이 이에 해당합니다.

  • 원래 연계 스킬이 아니었던 스킬이 획득한 효과로 연계 스킬이 된 경우, 스킬 바에 장착하지 않아도 죽음의 무도로 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다.

  • 스킬 트리나 고유 아이템 등의 효과로 연계 동작이 제거된 연계 스킬은, 해당 효과가 적용되는 동안 죽음의 무도로 발동하기 위해 스킬 바에 장착할 필요가 없습니다.

  • 스킬 트리나 고유 아이템 등의 효과로 연계 스킬이 된 일반 스킬은, 해당 효과가 적용되는 동안 죽음의 무도로 발동하려면 스킬 바에 장착해야 합니다.

  • 죽음의 무도로 발동할 수 있는지 판정할 때, 다음 스킬은 더 이상 연계 스킬로 취급하지 않습니다.

    • 휘둘러치기

    • 폭풍 몰이

    • 모든 볼트가 동일한 원소로 전환되는 상태의 룬 볼트. 예를 들어 번개 창과 짜릿한 전광 노드를 모두 할당한 경우가 해당합니다.

별의 전조

  • 운석과 운석의 행성 격파 노드에서 발생하는 파편이 별의 전조의 운석 시전을 발동시킬 수 있던 버그를 수정했습니다.

충족되지 않는 격노

  • 격파하는 격노 효과가 적별 적중 횟수를 추적하지 않고, 대상에 관계없이 하수인이 총 5회 적중하면 폭발하던 버그를 수정했습니다.

  • 격파하는 격노의 폭발은 이제 다음 격파하는 격노 폭발을 발동하는 데 필요한 적중 횟수에 포함되지 않습니다.

몰이꾼의 기념품

  • 동료 스킬의 재사용 대기시간을 줄이는 효과에서, 휘둘러치기 트리의 흑표의 위상 노드를 서로 다른 위상 중 하나로 인정하지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 동료 스킬의 재사용 대기시간을 줄이는 효과에서, 토네이도 트리의 폭풍의 위상 노드를 서로 다른 위상 중 하나로 인정하지 않던 버그를 수정했습니다.

이룬의 속죄

  • 이룬의 속죄로 냉기로 전환한 분노의 도약과 마나 타격의 마나 아크가 냉기로 취급되지 않던 문제를 수정했습니다.

스킬 및 패시브

일반

  • 되돌아오는 투사체가 너무 일찍 사라지던 문제를 수정했습니다.

  • 활로 사용하는 뚫기처럼 특히 빠른 일부 투사체가 적에게 적중하지 않고 통과할 수 있던 버그를 수정했습니다.

수행사제

  • 부식의 오라: 오라를 비활성화했을 때 유예 노드의 생명력 재생 증가 효과가 간혹 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 뼈의 저주: 시각 효과와 실제 효과 범위가 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 뼈의 저주: 온라인 모드에서 오라 형태의 뼈의 저주가 플레이어를 따라 부드럽게 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 떠도는 혼령: 영체 산패 노드의 투사체에 외형 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 리치 패시브 트리: 죽음과의 춤 및 타락한 형상 노드의 영문 설명에서 ‘낮은 생명력’을 나타내는 표현을 ‘low life’에서 ‘low health’로 수정했습니다.

마법사

  • 번개 파동: 수렴 노드를 함께 할당한 상태에서 마지막 전광 노드가 연쇄의 첫 번째 적중에서만 전광 충전을 즉시 폭발시킬 수 있고, 그마저도 번개 파동으로 부여한 전광 충전에만 적용되던 버그를 수정했습니다.

  • 무기 마법부여: 지역을 이동한 뒤 스킬을 사용하지 않는 사이에도 마법부여 시각 효과가 남아 성능 및 시각적 문제를 일으키던 현상을 수정했습니다.

원시술사

  • 물결 정령 소환: 토템 형태로 사용하는 스킬이 적의 공격 범위 표시를 비롯한 다른 시각 효과를 가릴 수 있던 문제를 수정했습니다.

도적

  • 폭파 화살: 화살이 오브젝트에 맞은 위치와 다른 곳에 폭발이 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 수리검: 온라인 모드에서 차크람 형태의 수리검이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 수리검: 벚꽃 수리검(Cherry Blossom Shurikens)이 도탄할 때 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 수리검: 차크람 사용 시 수리검의 도탄이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

파수병

  • 다중 공격: 어두운 지역에서 시각 효과를 알아보기 어렵던 문제를 수정했습니다.

  • 방패의 고리: 시간의 지성소에서 시대를 전환한 뒤 방패의 고리가 플레이어에게서 멀리 떨어질 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 광휘의 기병창: 성유물함에 의해 발생하는 광휘의 기병창 메아리는 이제 폭발성 반전의 확정 메아리 효과를 소모하지 않으며, 폭발성 반전의 메아리 반복 노드에 의해 반복되지도 않습니다.

  • 방패 강타: 방패의 벽과 힘찬 돌진을 적용한 방패 강타가 대상 위 공중에 방패를 배치할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 방패 강타: 방패 강타의 불쏘시개 보너스가 전쟁의 길의 적중에 잘못 적용될 수 있던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 사용자가 설정한 창고 탭 순서가 간혹 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 컨트롤러로 전리품 필터 규칙 편집기를 조작할 때, 특정 상황에서 선택 포커스가 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 세트 보너스에 Alt 키로 표시하는 추가 설명이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 온라인 플레이를 사용할 수 없다는 오류 팝업을 컨트롤러로 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 전리품 필터 규칙 편집기의 옵션을 컨트롤러로 탐색하는 방식을 개선했습니다.

  • 접사 조건과 비어 있는 클래스 조건이 함께 포함된 전리품 필터 규칙을 저장하면, 전리품 필터 UI가 응답하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 사망 시 플레이어의 생명력 막대가 사라지던 문제를 수정했습니다.

기타

  • 인터넷에 연결되지 않은 상태로 오프라인 모드를 플레이할 때, 모노리스 메아리 포털이 작동하지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 인터넷에 연결되지 않은 상태로 오프라인 모드를 플레이할 때, 모르디타스의 격노 보상을 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 진홍색 기병창(Crimson Lance)이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 숨김 처리할 수 있는 일부 배경 오브젝트가 분홍색으로 표시되던 여러 문제를 수정했습니다.


원문: 라스트 에포크 1.5.3 공식 패치노트

게임 용어 참고: 라스트 에포크 툴즈

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